视频 ·设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式。如果某个模式硬件不支持,可以选择转化为另一模式。 ·直接写入线性的图像帧缓冲(framebuffer)。 ·用颜色键值(colorkey)或者alpha混合属性创建用于绘图的表面(surface)。 ·Surface的blit能自动的转化为目标格式。blit是优化过的,并能使用硬件加速。x86平台上有针对MMX优化过的blit。 ·硬件加速的blit和fill(填充)操作,如果硬件支持的话。 事件 ·提供以下事件: o 应用程序的visibility(可视性)发生改变 o 键盘输入 o 鼠标输入 o 用户要求的退出 ·每种事件都能通过SDL_EventState()关闭或者打开。 ·事件经由用户指定的过滤函数再被加入到内部的事件队列。 ·线程安全的事件队列。 音频 ·设置8位和16位的音频,单声道或者立体声,如果格式硬件不支持,可以选择转换。 ·由独立的线程执行音频部分,并提供用户回调(callback)机制。 ·设计上考虑到了客户定制的软混音器,但实际上在例程中就包含了一个完整的音频/音乐输出库。 CD音频 ·完整的CD音频控制API 线程 ·简单的线程创建API ·用于同步的简单的二进制信号量(semaphores) 定时器 ·读取已流逝的毫秒数。 ·等待指定的毫秒数。 ·设置一个10毫秒精度的周期性定时器。 字节序无关 ·侦测当前系统的字节序 ·快速转换数据的函数 ·读写指定字节序的数据