Android实战技巧:使用原始资源文件

xiaoxiao2021-02-27  219

背景知识介绍

与其他平台的应用程序一样,Android中的应用程序也会使用各种资源,比如图片,字串等,会把它们放入源码的相应文件夹下面,如/res/drawable, /res/xml, /res/values/, /res/raw, /res/layout和/assets。Android也支持并鼓励开发者把UI相关的布局和元素,用XML资源来实现。总结起来,Android中支持的资源有: 颜色值                 /res/values               以resources为Root的XML文件,定义形式为<color name>value</color> 字串                    /res/values                以resources为Root的XML文件<string name>value</string> 图片                    /res/drawable            直接放入,支持9 Patch可自由拉伸 图片的颜色        /res/values               以resources为Root的XML文件,定义形式为<drawable name>value</drawable> 单位资源            /res/values               以resources为Root的XML文件<dimen name>value</dimen> 菜单                    /res/menu                以menuo为root的XML文件 布局                    /res/layout                 这个就是GUI的布局和元素 风格和主题        /res/values                以resources为Root的XML文件<style name>value</style> 动画                    /res/anim                 有二种:一个是帧动画(frame animation),也就是连续变换图片以animation-list为Root的XML文件;另外一种就是补间动画(tweened animation),它对应于API中的Animation和AnimationSet,有translate、scale、rotate、alpha四种,以set为root来定义,这个set就相当于AnimationSet 再说下目录: /res/anim                  用于存放动画 /res/drawable          存放图片,或等同于图片的资源如shape,或selector /res/menu                 存放Menu /res/values               存放修饰性资源:字串,颜色,单位,风格和主题 /res/layout                存放UI布局和元素 /res/raw                    存放运行时想使用的原始文件 /assets                     存放运行时想使用的原始文件 除了原始文件目录/res/raw和/assets以外,其他的资源在编译的时候都会被第三方软件aapt进行处理,一个是把图片和XML文件进行处理,例如把XML编译成为二进制形式;另外处理的目的就是生成R.java文件,这个文件是访问资源时必须要用到的。 /res目录下面的所有文件都会映射到R.java文件中,以整数Id的形式被标识,相同类型的资源被一个内部类来封装,一个R.java的文件类似于这样: [java]  view plain  copy  print ? /* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.   *   * This class was automatically generated by the   * aapt tool from the resource data it found.  It   * should not be modified by hand.   */      package com.android.explorer;      public final class R {       public static final class attr {       }       public static final class drawable {           public static final int icon=0x7f020000;       }       public static final class id {           public static final int action=0x7f060004;           public static final int description_panel=0x7f060001;           public static final int fileinfo=0x7f060003;           public static final int filename=0x7f060002;           public static final int linearlayout_test_1=0x7f060005;           public static final int linearlayout_test_2=0x7f060006;           public static final int linearlayout_test_3=0x7f060007;           public static final int thumbnail=0x7f060000;       }       public static final class layout {           public static final int fileant_list_item=0x7f030000;           public static final int linearlayout_test=0x7f030001;       }       public static final class raw {           public static final int androidmanifest=0x7f040000;       }       public static final class string {           public static final int app_name=0x7f050001;           public static final int hello=0x7f050000;       }   }   从这个R.java就可看出在/res中定义或提供资源时的注意事项: 1. 同一个类型,或同一文件夹下面的资源不可以使用相同的文件名,也就是说不能用文件扩展名来区别不同的文件,因为R.java中只保留资源的文件名而不管扩展名,所以如果有二个图片一个是icon.png另一个是icon.jpg,那么在R.java中只会有一个R.drawable.icon。另外一个则会无法访问到。 2. 资源文件的名字必须符合Java变量的命名规则,且不能有大写,只能是'[a-z][0-9]._',否则会有编译错误,因为R.java中的变量Id要与资源中的文件一一对应,也就是说用资源文件名来作为Id的变量名,所以一定要符合Java变量的命名规则,另外它还不能有大写。 3. 除了SDK支持的folder外,不能再有子Folder,虽不会有编译错误,但是子Folder会被完全忽略,如在/res/layout下在建一个子Folder activity(/res/layout/acitivity/, 那么你在生成的R.java中是看不到activity和其内的内容的。 4. 对于资源文件的大小有限制,最好不要让单个文件大于1M,这是SDK文档说明的限制,但具体的我没有进行试验(据说2.2版本以后的可支持到10M,不知道是真的还是假的) 5. 所有/res下面的资源都能通过Resources()并提供Id来访问。

使用原始资源

对于大多数资源在编译时会对文件内容进行特殊处理,以方便Apk在运行时访问。 如果想要运行时使用未经处理的原始资源,可以把资源文件放在/res/raw和/assets目录下面,这二个目录的主要区别在于: 1. /res/raw中的文件会被映射到R.java中 虽然/res/raw中的文件不会被aapt处理成为二进制,但是它的文件还是被映射到R.java中,以方便以资源Id形式来访问 2. 子目录结构 如上面所述,/res/raw中虽可以有子目录,但是在程序运行时是无法访问到的,因为/res下面的所有非法子目录在R.java中都是看不到的。而且这些子目录和文件都不会被编译进入Apk中,解压Apk文件后也看不到/res/raw下面去找了。 而/assets是允许有子目录的,并且完全可以访问到,并且会被打包进Apk,解压Apk后,这些文件仍然存在并且与源码包中的一样。 3. 访问方式 /res/raw下面的文件(子文件夹是访问不到的了)的访问方式是通过Resources,并且必须提供资源的Id [java]  view plain  copy  print ? InputStream in = Context.getResources().openRawResource(R.id.filename);   所以为什么子文件夹无法访问,因为没有Id啊。 而/assets则要通过AssetManager来访问。下面着重讲解如何访问/assets下面的资源文件。

通过AssetManager来访问/assets下面的原始资源文件

1. 文件的读取方式 用AssetManager.open(String filename)来打开一个文件,这是一组重载方法,还有其他参数可以设置打开模式等,可以参考文档 这里的filename是相对于/assets的路径,比如: [java]  view plain  copy  print ? InputStream in = mAssetManager.open("hello.txt"); // '/assets/hello.txt'   InputStream in2 = mAssetManager.open("config/ui.txt"); // '/assets/config/ui.txt'   2. 文件夹处理 --- 如何遍历/assets 可以看到如果想要访问/assets下面的文件,必须要知道文件名和相对于/assets的路径。所以,如果你不预先知道其下面有什么的时候又该如何处理呢?那就需要列出它下面所有的文件,然后再选取我们需要的,所以新的问题来了,如何列出/assets下面所有的文件呢? AssetManager提供了一个列出/assets下某个路径下面的方法:

public finalString[]list(String path)

Since: API Level 1

Return a String array of all the assets at the given path.

Parameters
pathA relative path within the assets, i.e., "docs/home.html".
Returns
String[] Array of strings, one for each asset. These file names are relative to 'path'. You can open the file by concatenating 'path' and a name in the returned string (via File) and passing that to open(). 其实这个文档写的有问题,list()是列出一个文件夹下面的文件,所以应该传入一个文件夹路径而非文档中的"docs/home.html"。 还有一个最大的问题就是如何列出根目录/assets下面的内容,因为只有知道了根目录下面的东西,才能去相对的子目录去找东西,所以这是个必须最先解决的问题。 其实文档没有说的太明白这个方法到底如何使用,也就是说这个String参数到底如何传。猜想着根目录为/assets,所以尝试了以下: [java]  view plain  copy  print ? mAssetManager.list(".");  // returns array size is 0   mAssetManager.list("/");  // returns [AndroidManifest.xml, META-INF, assets, classes.dex, res, resources.arsc] // don't worry, u can see these files though, no way to access them   mAssetManager.list("/assets");  // returns array size is 0   //Google了一下,找到了正解:   mAssetManager.list("");  // returns stuff in /assets   然后再根据所列出的子项去递归遍历子文件,直到找到所有的文件为止。

常见的问题

1. 资源文件只能以InputStream方式来获取 如果想操作文件怎么办,如果想要用文件Uri怎么办。光靠API当然不行,它只给你InputStream,也就是说它是只读的。可行的办法就是读取文件然后写入一个临时文件中,再对临时文件进行想要的文件操作。可以在内部存储或外部存储上面用Context提供的接口来创建文件,详细的请参考这里。Java牛人可能想要用Java本身的能力: [java]  view plain  copy  print ? File File.createTempFile(String prefix, String suffix);   File File.createTempFile(String prefix, String suffix, File path);   这也是可以的,但要考虑Android系统的特性,也就是说所写的路径是否有权限。比如对于第一个方法,用的是"java.io.tmpdir"这个在Android当中就是"/sdcard",所以当没有SD卡时这个方法必抛异常。 2. 所有资源文件都是只读的,运行时无法更改 因为,程序运行时是把Apk动态解析加载到内存中,也就是说,Apk是不会有变化的,它是无法被改变的(至于逆向工程来修改那是另外一回事,请参考这里)。 3. 所有的资源文件夹/res和/assets也都是只读的,不可写入

如上面所说,Apk是在编译后是无法再改变的了。

实例

下面是一个实例,可以递归式的遍历/assets下面所有的文件夹和文件

[java]  view plain  copy  print ? package com.android.explorer;      import java.io.BufferedInputStream;   import java.io.BufferedOutputStream;   import java.io.File;   import java.io.FileNotFoundException;   import java.io.FileOutputStream;   import java.io.IOException;   import java.io.InputStream;      import android.app.ListActivity;   import android.content.Context;   import android.content.Intent;   import android.content.res.AssetManager;   import android.net.Uri;   import android.os.Bundle;   import android.os.Environment;   import android.text.TextUtils;   import android.util.Log;   import android.view.LayoutInflater;   import android.view.View;   import android.view.ViewGroup;   import android.webkit.MimeTypeMap;   import android.widget.BaseAdapter;   import android.widget.ImageButton;   import android.widget.LinearLayout;   import android.widget.TextView;      /*   * Explore all stuff in /assets and perform actions specified by users.   */   public class FileAntActivity extends ListActivity {       private static final String TAG = "FileAntActivity";       private AssetManager mAssetManager;       private static final String EXTRA_CURRENT_DIRECTORY = "current_directory";       private static final String EXTRA_PARENT = "parent_directory";       public static final String FILEANT_VIEW = "com.android.fileant.VIEW";          @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           Intent intent = getIntent();           String current = null;           String parent = null;           if (intent != null && intent.hasExtra(EXTRA_CURRENT_DIRECTORY)) {               current = intent.getStringExtra(EXTRA_CURRENT_DIRECTORY);           }           if (current == null) {               current = "";           }           if (intent != null && intent.hasExtra(EXTRA_PARENT)) {               parent = intent.getStringExtra(EXTRA_PARENT);           }           if (parent == null) {               parent = "";           }           mAssetManager = getAssets();           if (TextUtils.isEmpty(parent)) {               setTitle("/assets");           } else {               setTitle(parent);           }           try {               // List all the stuff in /assets               if (!TextUtils.isEmpty(parent)) {                   current = parent + File.separator + current;               }               Log.e(TAG, "current: '" + current + "'");               String[] stuff = mAssetManager.list(current);               setListAdapter(new FileAntAdapter(this, stuff, current));           } catch (IOException e) {               e.printStackTrace();           }       }              private class FileAntAdapter extends BaseAdapter {           private Context mContext;           private String[] mEntries;           private String mParentDirectory;                      public FileAntAdapter(Context context, String[] data, String parent) {               mContext = context;               this.mEntries = data;               mParentDirectory = parent;           }                      public int getCount() {               return mEntries.length;           }              public Object getItem(int position) {               return mEntries[position];           }              public long getItemId(int position) {               return (long) position;           }              public View getView(final int position, View item, ViewGroup parent) {               LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(mContext);               if (item == null) {                   item = factory.inflate(R.layout.fileant_list_item, null);                   TextView filename = (TextView) item.findViewById(R.id.filename);                   TextView fileinfo = (TextView) item.findViewById(R.id.fileinfo);                   ImageButton action = (ImageButton) item.findViewById(R.id.action);                   final String entry = mEntries[position];                   filename.setText(entry);                   boolean isDir = isDirectory(entry);                   if (isDir) {                       fileinfo.setText("Click to view folder");                       action.setVisibility(View.GONE);                       item.setClickable(true);                       item.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                           public void onClick(View view) {                               Intent intent = new Intent(FILEANT_VIEW);                               intent.putExtra(EXTRA_CURRENT_DIRECTORY, entry);                               intent.putExtra(EXTRA_PARENT, mParentDirectory);                               startActivity(intent);                           }                       });                   } else {                       final String type =                            MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension(getExtension(entry));                       fileinfo.setText(type);                       item.setClickable(false);                       action.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                           public void onClick(View view) {                                String filepath = entry;                                if (!TextUtils.isEmpty(mParentDirectory)) {                                    filepath = mParentDirectory + File.separator + filepath;                                }                                BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(mManager.open(filepath));                                // Do whatever you like with this input stream                           }                       });                   }               }               return item;           }        }              /**       * Test Whether an entry is a file or directory based on the rule:       * File: has extension *.*, or starts with ".", which is a hidden files in Unix/Linux,       * otherwise, it is a directory       * @param filename       * @return       */       private boolean isDirectory(String filename) {           return !(filename.startsWith(".") || (filename.lastIndexOf(".") != -1));       }              private String getExtension(String filename) {           int index = filename.lastIndexOf(".");           if (index == -1) {               return "";           }           return filename.substring(index + 1, filename.length()).toLowerCase();       }   }  
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