用两个栈实现队列。队列声明如下,实现其两个成员函数,分别完成在队尾插入和队头出队。
// 队列模版,可实现其中元素自定义 template <typename T> class CQueue { public: CQueue(void){}; ~CQueue(void){}; void appendTail(const T& node);// 队尾入队 T deleteHead();// 队头出队 private: stack<T> stack1; stack<T> stack2; };分析:
队列属于先进先出。栈属于先进后出。
当队尾压进新元素,栈中直接压栈1即可队头删除元素时,将压栈1元素弹出,压入栈2,弹出栈2顶。栈2不空时,可尽管删除。一旦删除完毕,再要删除时则把栈1元素压进来 // 队尾插入,则压栈1 template<typename T> void CQueue<T>::appendTail(const T& node) { stack1.push(node); } // 队头删除 template<typename T> T CQueue<T>::deleteHead() { // 栈2为空?则把栈1全部压进来 if(stack2.size() <= 0) { while(stack1.size() > 0) { T& data = stack1.top(); stack1.pop(); stack2.push(data); } } // 栈2仍为空?则队空无元素 if(stack2.size()==0) throw new exception("queue is empty"); // 弹栈顶 T head = stack2.top(); stack2.pop(); return head; } // 测试 int main(int argc, _TCHAR* argv[]) { CQueue<int> a; a.appendTail(1); // 1 a.appendTail(2); // 1-2 a.appendTail(3); // 1-2-3 cout << a.deleteHead(); // 2-3 a.appendTail(4); // 2-3-4 cout << a.deleteHead(); // 3-4 return 0; }