继承:以普通的类为基础建立专门的类对象。
多态 面向对象程序设计最有趣的特性是多太,它是是让大多数人犯晕的特性。所以,先来介绍这个。 多态意思是“有多种形式”。多态意味着就算不知道变量所引用的对象类是什么,还是能对它进行操作,而它也会根据对象(或类)类型的不同而表现出不同的行为。 从最简单的开始 任何不知道对象到底是什么类型,但是又要对对象“做点什么”的时候,都会用到多态。这不仅限于方法----很多内建运算符和函数都有多态的性质,考虑下面这个例子: >>> 1 + 2 3 >>> 'fish' + 'license' 'fishlicense' 复制代码 这里的加运算符对于数字(本例中为整数)和字符串(以及其他类型的序列)都能起作用。假设有个叫做add的函数,它可以将两个对象相加。那么可以直接将其定义成上面的形式,对于很多类型的参数都可以用,如下: >>> def add(x,y): return x+y >>> add(1,2) >>> add('hello.','world') 'hello.world' 复制代码 看起来有点傻,但是关键在于参数可以是任何支持加法的对象。 如果需要编写打印对象长度消息的函数,则只需对象具有长度(len函数可用)即可。 >>> def length_message(x): print"The length of " , repr(x),"is",len(x) >>> length_message('chongshi') The length of 'chongshi' is 8 >>> length_message([1,2,3]) The length of [1, 2, 3] is 3 复制代码 len函数用于计算长度,repr用于放置函数的内容;repr函数是多态特性的代表之一---可以对任何东西使用。 很多函数和运算符都是多态的,你写的绝大多数程序可能都是,即便你并非有意这样。 封装 封装是对全局作用域中其它区域隐藏多余信息的原则。 封装听起来有些像多态,因为他们都是 抽象的原则---他们都会帮助处理程序组件而不用过多关心多余细节,就像函数做的一样。 但是封装并不等同于多态。多态的可以让用户对于不知道是什么类(或对象类型)的对象进行方法调用,而封装是可以不用关心对象是如何构建的而直接进行使用。 创建一个有对象(通过像调用函数一样调用类)后,将变量c绑定到该对象上。可以使用setName 和 getName 方法(假设已经有) >>> c = closedObject() >>> c.setName('sir lancelot') >>> c.getName() ‘sir lancelot’ 复制代码 继承 我们不想把同一段代码写好几,之前使用的函数避免了这种情况。但现在又有个更微妙的问题。如果已经有了一个类,又想建立一个非常类似的类,只是添加几个方法。 比如有动物类,我们又想在动物类的基础上建立鸟类、鱼类,哺乳动物类。 上面这些特性会根据后面的学习来深入的理解。 ================================
