浅谈Android MVP模式

xiaoxiao2021-02-28  91

随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的展示以及与用户的交互,同时让Model只关心数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。

MVC/MVP区别

MVC模式

MVC模式的结构分为三部分,实体层的Model,视图层的View,以及控制层的Controller。

View:对应于布局文件Model:业务逻辑和实体模型Controllor:对应于Activity

看起来的确像那么回事,但是细细的想想这个View对应于布局文件,其实能做的事情特别少,实际上关于该布局文件中的数据绑定的操作,事件处理的代码都在Activity中,造成了Activity既像View又像Controller,这样一来V和C就耦合在一起了。

MVP模式

当将架构改为MVP以后,Presenter的出现,将Actvity视为View层,Presenter负责完成View层与Model层的交互。现在是这样的:

View 对应于Activity,负责View的绘制以及与用户交互Model 依然是业务逻辑和实体模型Presenter 负责完成View与Model间的交互

这就是MVP模式,现在这样的话,Activity的工作的简单了,只用来响应生命周期,复杂的逻辑代码都丢到Presenter中去完成,耦合度更低。从上图可以看出,Presenter是Model和View之间的桥梁,为了让结构变得更加简单,View并不能直接对Model进行操作,这也是MVP与MVC最大不同之处。还有一点就是Presenter与View之间的交互是通过接口的(代码中会体现)

转变图

变化成:

MVP优点

分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合Activity只处理生命周期的任务,代码变得更加简洁视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了View和Presenter的接口中去,提高代码的可阅读性 (使用MVP之后,Activity就能瘦身许多了,基本上只有FindView、SetListener以及Init的代码。其他的就是对Presenter的调用,还有对View接口的实现。这种情形下阅读代码就容易多了,而且你只要看Presenter的接口,就能明白这个模块都有哪些业务,很快就能定位到具体代码。Activity变得容易看懂,容易维护,以后要调整业务、删减功能也就变得简单许多。)Presenter被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试 (MVP中,由于业务逻辑都在Presenter里,我们完全可以写一个PresenterTest的实现类继承Presenter的接口,现在只要在Activity里把Presenter的创建换成PresenterTest,就能进行单元测试了,测试完再换回来即可。)把业务逻辑抽到Presenter中去,避免后台线程引用着Activity导致Activity的资源无法被系统回收从而引起内存泄露和OOM (采用MVP模式,只要在当前的Activity的onDestroy里,分离Presenter对Activity的引用,就能避免 Activity Leak。)

MVP模式的应用

(1)view层描述和具体代码

负责显示数据、提供友好界面跟用户交互就行。MVP下Activity和Fragment以及View的子类体现在了这一 层,Activity一般也就做加载UI视图、设置监听再交由Presenter处理的一些工作,所以也就需要持有相应Presenter的引用。本层所需要做的操作就是在每一次有相应交互的时候,调用presenter的相关方法就行。(比如说,button点击)

public interface LoginView { void showProgress(); void hideProgress(); void setUsernameError(); void setPasswordError(); void navigateToHome(); } public class LoginActivity extends Activity implements LoginView, View.OnClickListener { private ProgressBar progressBar; private EditText username; private EditText password; private LoginPresenter presenter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress); username = (EditText) findViewById(R.id.username); password = (EditText) findViewById(R.id.password); findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this); presenter = new LoginPresenterImpl(this); //获取presenter对象 } @Override protected void onDestroy() { presenter.onDestroy(); //离Presenter对Activity的引用,避免OOM super.onDestroy(); } //实现LoginView接口 @Override public void showProgress() { progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); } @Override public void hideProgress() { progressBar.setVisibility(View.GONE); } @Override public void setUsernameError() { username.setError(getString(R.string.username_error)); } @Override public void setPasswordError() { password.setError(getString(R.string.password_error)); } @Override public void navigateToHome() { startActivity(new Intent(this, MainActivity.class)); finish(); } //登录业务逻辑交由presenter处理 @Override public void onClick(View v) { presenter.validateCredentials(username.getText().toString(), password.getText().toString()); } }

(2)presenter层描述和具体代码

Presenter扮演着view和model的中间层的角色。获取model层的数据之后构建view层;也可以收到view层UI上的反馈命令后分发处理逻辑,交给model层做业务操作。它还可以决定View层的各种操作。

public interface LoginPresenter { void validateCredentials(String username, String password); void onDestroy(); } /** * Class Note: * 1 完成presenter的实现。这里面主要是Model层和View层的交互和操作。 * 2 presenter里面还有个OnLoginFinishedListener, * 其在Presenter层实现,给Model层回调,更改View层的状态, * 确保 Model层不直接操作View层。 */ public class LoginPresenterImpl implements LoginPresenter, OnLoginFinishedListener { private LoginView loginView; private LoginModel loginModel; public LoginPresenterImpl(LoginView loginView) { this.loginView = loginView; //获取了View的引用 this.loginModel = new LoginModelImpl(); //构建Model对象 } //实现LoginPresenter接口 @Override public void validateCredentials(String username, String password) { if (loginView != null) { loginView.showProgress(); } loginModel.login(username, password, this); //具体登录逻辑业务交给Model层实现,将this传给Model,用来做回调 } @Override public void onDestroy() { loginView = null; //切断View层的引用,防止OOM } //实现OnLoginFinishedListener接口,给Model层回调 @Override public void onUsernameError() { if (loginView != null) { loginView.setUsernameError(); loginView.hideProgress(); } } @Override public void onPasswordError() { if (loginView != null) { loginView.setPasswordError(); loginView.hideProgress(); } } @Override public void onSuccess() { if (loginView != null) { loginView.navigateToHome(); } } }

(3)model层描述和具体代码

model层提供我们想要实现的业务逻辑,这里是展示在view层的数据和具体登陆业务逻辑处理。

public interface LoginModel { void login(String username, String password, OnLoginFinishedListener listener); } /** * Class Note:延时模拟登陆(2s),如果名字或者密码为空则登陆失败,否则登陆成功 */ public class LoginModelImpl implements LoginModel { @Override public void login(final String username, final String password, final OnLoginFinishedListener listener) { new Handler().postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { boolean error = false; if (TextUtils.isEmpty(username)){ listener.onUsernameError(); //model层里面回调listener函数 error = true; } if (TextUtils.isEmpty(password)){ listener.onPasswordError(); error = true; } if (!error){ listener.onSuccess(); } } }, 2000); } }

最后看看登陆的回调接口

public interface OnLoginFinishedListener { void onUsernameError(); void onPasswordError(); void onSuccess(); }

demo的代码流程:(请参考下面的类图)

Activity做了一些UI初始化的东西并需要实例化对应LoginPresenter的引用和实现 LoginView的接口,监听界面动作登陆按钮按下后即接收到登陆的事件,在onClick里接收到即通过LoginPresenter的引用把它交给LoginPresenter处理。LoginPresenter接收到了登陆的逻辑就知道要登陆了然后LoginPresenter显示进度条并且把逻辑交给我们的Model去处理,也就是这里面的LoginModel,(LoginModel的实现类LoginModelImpl),同时会把OnLoginFinishedListener也就是LoginPresenter自身传递给我们的Model(LoginModel)。LoginModel处理完逻辑之后,结果通过OnLoginFinishedListener回调通知LoginPresenterLoginPresenter再把结果返回给view层的Activity,最后activity显示结果

请参考这张类图:

注意:presenter里面还有个OnLoginFinishedListener,其在Presenter层实现,给Model层回调,更改View层的状态,确保 Model层不直接操作View层。

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