记录JNI编程有关知识点

xiaoxiao2021-02-28  83

注册JNI函数有两种方法:静态注册和动态注册 1.静态注册:比较常见也比较麻烦 - 先创建 Java 类,声明Native方法,编译成.class文件。  - 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -jni com.devilwwj.jnidemo.TestJNI,则会生成一个以.h为后缀的文件 - 创建.h对应的源文件.c/.cpp,然后实现对应的native方法 2.动态注册:实现动态注册就必须实现 JNI_OnLoad 方法,这个是JNI的一个入口函数,我们在Java层通过System.loadLibrary加载完动态库后,紧接着就会去查找一个叫JNI_OnLoad的方法。如果有,就会调用它,而动态注册的工作就是在这里完成的。在这里我们会去拿到JNI中一个很重要的 结构体JNIEnv ,env指向的就是这个结构体,通过env指针可以找到指定类名的类,并且调用JNIEnv的RegisterNatives方法来完成注册native方法和JNI函数的对应关系。 Java  Native函数和JNI函数时一一对应的,JNI中就有一个叫JNINativeMethod的结构体来保存这个对应关系,实现动态注册方就需要用到这个结构体。JNINativeMethod可以存放所有要实现的Native方法。结构体如下: typedef struct { const char* name; //Java层的函数名 const char* signature; void* fnPtr; //Native层的函数指针} JNINativeMethod; signature 字段的取值,实际上这些字符与函数的参数类型/返回类型一一对应,其中"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void func(),"(II)V" 表示 void func(int, int),具体的每一个字符的对应关系如下: 字符     Java类型     C/C++类型 V           void          void Z         jboolean      boolean I            jint            int J           jlong          long D         jdouble       double F          jfloat          float B          jbyte          byte C          jchar           char S          jshort         short   数组则以"["开始,用两个字符表示: 字符     java类型          c/c++类型 [Z     jbooleanArray      boolean[] [I        jintArray            int[] [F       jfloatArray         float[] [B      jbyteArray          byte[] [C      jcharArray          char[] [S      jshortArray         short[] [D     jdoubleArray       double[] [J        jlongArray          long[] 上面的都是基本类型,如果参数是Java类,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/"隔开包及类名,而其对应的C函数的参数则为jobject,一个例外是String类,它对应C类型jstring,例如:Ljava/lang /String; 、Ljava/net/Socket; 等,如果JAVA函数位于一个嵌入类(也被称为内部类),则用$作为类名间的分隔符,例如:"Landroid/os/FileUtils$FileStatus;"。 jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved) { JNIEnv *env = NULL; jint result = JNI_ERR; int mySize; char func[] = "JNI_OnLoad"; int fd=0; if (vm == NULL) { return JNI_ERR; } if (vm->GetEnv((void **)&env, JNI_VERSION_1_4)) return JNI_ERR; iac_init(); jclass myClass = env->FindClass("com/xxx/xxx/xxx/xxx"); if (myClass != NULL) { mySize = sizeof(gUpgradeFunction) / sizeof(gUpgradeFunction[0]); result = env->RegisterNatives((jclass) myClass, gUpgradeFunction, mySize); if (result < 0) { LOGD("%s, %s, Register fuction failed, result = %d\n", JACModule4, func, result); } else LOGD("Register function done"); } LOGD("JNI_OnLoad Done."); return JNI_VERSION_1_4; } 打印log #include <android/log.h> #define TAG "myDemo-jni" // 这个是自定义的LOG的标识 #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGD类型 #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGI类型 #define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGW类型 #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGE类型 #define LOGF(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_FATAL,TAG ,__VA_ARGS__) // 定义LOGF类型 android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) //返回当前目录的路径 include $(CLEAR_VARS) //清除一些变量的值,但是LOCAL_PATH除外。 LOCAL_LDLIBS :=-llog //必须放在include $(CLEAR_VARS) 后面 LOCAL_MODULE := TestNdk //指定当前待编译模块的名称 LOCAL_SRC_FILES := com_example_testndk_JniClient.c //编译的源文件 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 其他: LOCAL_CFLAGS := 主要是引用外部的C头文件, -I 是头文件的存放路径,如果该头文件和我们自己的源文件放在同一级目录,则不需要配置; LOCAL_LDLIBS := 是引用外部库文件,-L是指定该lib文件的存放路径 LOCAL_C_INCLUDES:额外的C/C++编译头文件路径,用LOCAL_PATH表示本文件所在目录,像gcc的-I参数。如:LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/include LOCAL_CC:另外指定c编译器,不使用默认的。 L OCAL_LDFLAGS:这个编译变量传递给链接器一个一些额外的参数,比如想传递而外的库和库路径给ld,或者传递给ld linker的一些链接参数,-On,-EL{B}(大小端字节序),那么就要加到这个上面,如: LOCAL_LDFLAGS += -L$(LOCAL_PATH)/lib/ -lHWrecog –EB{EL} –O{n} … 或者直接加上绝对路径库的全名: LOCAL_LDFLAGS += $(LOCAL_PATH)/lib/libHWrecog.a –EB{EL} –O{n}   注:如果是非系统的第三方库,貌似只能用LOCAL_LDFLAGS方式,LOCAL_LDLIBS方式不行。 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := TestNdk LOCAL_SRC_FILES := jniInterface.cpp LOCAL_CFLAGS := -fdata-sections -ffunction-sections -D_JBP_DEBUG_ANDROID LOCAL_LDFLAGS += -Wl,--gc-sections,--version-script,linker LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/ac $(LOCAL_PATH) LOCAL_LDLIBS := -L. -ljbp -Llib -lac_shim -lac -llog -lz include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)  nm libgdfont.a 来看里面的目标文件和导出函数(带 T 标记)  nm libgdfont.so 来看里面导出的函数(带 T 标记)
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