Qt; C++ 11; C++函数指针;
实验环境: Qt5.8.0 支持C++ 11 ubuntu 14.04 64bit
首先在Qt Creator中新建一个project,取默认的mainwindow类型
#include "mainwindow.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }编译肯定是没问题的,结果是生成一个窗口
但把其中的实例化部分放到函数中
void f(){ MainWindow w; w.show(); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); f(); return a.exec(); }则没有窗口生成,只是控制台输出 Starting/home/[path masked]/build-20170505_1-Desktop_Qt_5_8_0_GCC_64bit-Debug/20170505_1... 原因是函数运行完变量就释放了,所以没有窗口被建立
于是使用指针修改上面函数体中的代码
void f(){ MainWindow *w=new MainWindow(); w->show(); //(*w).show();//is also ok } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); f(); return a.exec(); }现在可以生成窗口了,指针在栈中,指向的的是堆中的对象。
函数结束后只是指针消亡,对象还在栈中,所以本方法存在隐患,因为对象不消亡时间长了内存会被占满(?内存泄漏)
这是C++的一个不好的地方,程序员不注意就到处漏内存
如果在函数体中加入delete
void f(){ MainWindow *w=new MainWindow(); w->show(); //(*w).show();//is also ok delete w; }这种方法刚show就被delete了,控制是控制了,但窗口也弹不出来了
假如将函数的返回值设置为对象指针,看起来是一个好的控制方法:
MainWindow * f(){ MainWindow *w=new MainWindow(); w->show(); //(*w).show();//is also ok return w; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow *m = f(); delete m; return a.exec(); }但最终窗口还是弹不出来,因为实例化以后还是被delete了,所以如果把delete语句放在return后面呢??
int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow *m = f(); return a.exec(); delete m; }现在可以弹窗了,然而并不会执行delete,因为在return语句后面。
所以,我们需要把delete放在exec之后,return之前。这可怎么做到呢???
解决方法:可以把return的结果存起来,delete之后再返回
int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow *m = f(); //return a.exec();//main message loop int result=a.exec(); delete m; return result; }这样,使用函数体后,既可以弹窗,也可以避免内存泄漏。
学习所得:练习时勤想,勤试,以C++的思想编程。
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