多线程--Thread和Runnable区别

xiaoxiao2021-02-27  243

  线程的创建有两种方式,分别是继承Thread类和实现Runnable接口,那么这两种方式有什么相同点,以及区别在何处呢?

  首先通过两个实例还看一下他们的相同之处:

  实例1:使用继承Thread类

   创建子类MultiExtendThread:    

public class MultiExtendThread extends Thread { private int ticket = 10;//每个线程拥有10张票 private String name; MultiThread3(String name) { this.name = name; } public void run() { while (ticket > 0) { System.out.println(ticket-- + " is saled by " + name); } } }   测试类:     

public static void main(String[] args) { MultiExtendThread m1 = new MultiExtendThread ("Window 1"); MultiExtendThread m2 = new MultiExtendThread ("Window 2"); MultiExtendThread m3 = new MultiExtendThread ("Window 3"); //创建3个线程 Thread t1 = new Thread(m1 ); Thread t2 = new Thread(m2); Thread t3 = new Thread(m3); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }   测试结果:以多线程的形式各自打印出售票信息,每个线程分别打印10条记录,如下:

                 

  实例2:使用实现Runnable接口方式

    实现Runnable接口的类:      

public class MultiThread1 implements Runnable { private int ticket = 10;//每个线程都拥有10张票 private String name; MultiThread1(String name) { this.name = name; } public void run() { while (ticket > 0) { System.out.println(ticket-- + " is saled by " + name); } }   测试类:      

public static void main(String[] args) { MultiThread1 m1 = new MultiThread1("Window 1"); MultiThread1 m2 = new MultiThread1("Window 2"); MultiThread1 m3 = new MultiThread1("Window 3"); //创建3个线程 Thread t1 = new Thread(m1 ); Thread t2 = new Thread(m2); Thread t3 = new Thread(m3); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }   测试结果同实例1

   通过以上两个实例,来看一下两者的相同之处:

     都可以保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,互补干扰。在这样的场景先,无论使用哪种形式都可以。

   不同之处:

     java的一个特性是仅支持单继承,这样如果是通过继承Thread来实现多线程时,该类将无法再扩展其他的类,不能实现负责的功能。而使用实现Runnable接口时,同样还可以实现其他的接口,这样就避免单继承所带来的局限。还有一点是,实现Runnable接口创建的线程还可以处理同一资源,实现资源的共享。

  实例3:多个售票窗口可以共同售10张票   

public class MultiThread2 implements Runnable { private int ticket = 10; @Override public void run() { while (ticket > 0) { System.out.println(ticket-- + " is saled by " + Thread.currentThread().getName()); } } }   测试类:     

public static void main(String[] args) { //创建一个实例 MultiThread2 m = new MultiThread2(); //创建三个线程,三个线程共同拥有同一个实例 Thread t1 = new Thread(m, "Window 1"); Thread t2 = new Thread(m, "Window 2"); Thread t3 = new Thread(m, "Window 3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }   实例结果:

     

 总结:

 采用继承Thread类方式:  (1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。  (2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。  采用实现Runnable接口方式:  (1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。  (2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

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