串是有零个或多个字符组成的有限序列,又名字符串。
枯眼望遥山隔水,往来曾见几心知?壶空怕酌一杯酒,笔下难成和韵诗。途路阻人离别久,讯音无雁寄回迟。孤灯夜守长廖寂,夫忆妻兮父忆儿。
串是有零个或多个字符组成的有限序列,又名字符串。 一般记为 s = “a1a2……an”。串中的字符数目n称为串的长度。零个字符的串称为空串。
串的比较是通过组成串的字符之间的编码来进行的,而字符的编码指的是字符在对应字符集中的序号。 计算机中的常用字符使用ASCII编码(7位二进制数表示128个字符)。Unicode编码(16位二进制数表示, 216 ,约是6.5万个字符)足够表示世界上所有语言的字符了,为了与ASCII码兼容,Unicode的前256个字符与ASCII码完全相同。 给定两个串:s = “ a1a2...an ”, t = “ b1b2...bn ”,当满足以下条件之一时,s < t.
n < m,且 ai=bi (i=1,2,… ,n)。存在某个k <= min(m, n),使得 ai=bi (i=1,2,… ,k-1), ak<bk 。串的逻辑结构和线性表很相似,不同之处在于串针对的是字符集。因此对于串的基本操作同样线性表有很大差别的。线性表更关注的是单个元素的操作,但串中更多的是查找子串位置、得到指定位置子串、替换子串等操作。
ADT 串 Data 串中元素仅由一个字符组成,相邻元素具有前驱和后继关系。 Operation StrAssign(T, *chars):生成一个其值等于字符串常量chars的串T。 StrCopy(T, S):串S存在,由串S复制得到得到串T。 ClearString(S):串S存在,将串清空。 StringEmpty(S):若串为空,返回true,否则返回false。 StrLength(S):返回串S的元素个数,即串的长度。 StrCompare(S,T):若S>T,返回值>0,若s=T,返回0,若s<T,返回值<0. Concat(T,S1,S2):用T返回由S1和S2联接而成的新串。 SubString(Sub,S,pos,len):串S存在,1<=pos<=StrLength(S),且0<=len<=StrLength(S)-pos+1,用Sub返回串中S的第pos个字符起长度为len的子串。 Index(S,T,pos):串S和T存在,T是非空串,1<=pos<=StrLength(S).若主串S中存在和串T值相同的子串,则返回它在主串S中第pos个字符之后第一次出现的位置,否则返回0; Replace(S,T,V):串S、T和V存在,T是非空串。用V替换主串S中出现的所有与T相等的不重叠的子串。 StrInsert(S,pos,T):串S和T存在,1<=pos<=StrLength(S)+1.在串S的第pos个字符之前插入串T。 StrDelete(S,pos,len):串s存在,1<=pos<=StrLength(S)-len+1.从串S中删除第pos个字符起长度为len的子串。 endADT操作Index的实现算法
//T为非空串。若主串S中第pos个字符之后存在与T相等的子串,则返回第一个这样的子串在S中的位置,否则返回0 int Index(String S, String T, int pos) { int n,m,i; String sub; if (pos > 0) { n = StrLength(S); m = StrLength(T); i = pos; while (i <= n-m+1) { SubString(sub, S, i, m); if (StrCompare(sub, T) != 0) ++i; else return i; } } return 0; }分为顺序存储结构和链表存储结构。
一般用定长数组来定义。 一般可以将实际的串长度值保存在数组的0下标位置。有问题的,于是,串值的存储空间可在程序执行过程中动态分配而得。比如在计算机中存在一个自由存储区,叫做“堆”,可由C语言的动态分配函数malloc()和free()来管理。
与线性表相似,但由于串结构的特性,结构中每个元素都是一个字符。如果也简单的应用链表存储串值,一个节点对应一个字符,就会存在很大的空间浪费。因此,一个节点可以存放一个字符,也可考虑存放多个字符,最后一个节点若是未被占满时,可以用“#”后其他非串值字符补全。 但串的链式存储结构除了在连接串与串操作是有一定方便之处,总的来说,不如顺序存储灵活,性能也不如顺序存储结构好。
子串的定位操作通常称做串的模式匹配。 现在考虑不用串的其他操作,而是只用基本的数组来时实现同样的算法。注意我们假设主串S和要匹配的子串T的长度存在S[0]与T[0]中。
//返回子串T在主串S中第pos个字符之后的位置。若不存在,则函数返回值为0 //T非空,1<=pos<=StrLength(S) int Index(string S, string T, int pos) { int i = pos; //i用于主串S中当前位置下标,若pos不为1,则从pos位置开始匹配 int j = 1; //j用于子串T中当前位置下标值 while (i <= S[0] && j <=T[0]) { if (S[i] == T[j]) //两字母相等则继续 { ++i; ++j; } else { // 指针后退重新开始匹配 i = i-j+2; //i退回到上次匹配首位的下一位 j = 1; //j退回到子串T的首位 } } if (j > T[0]) return i-T[0]; else retrun 0; }平均时间复杂度为O(n+m)。最坏时间复杂度为O((n-m+1)*m)。算法太低效了。n为主串长度,m为子串长度。
主串S,子串T,主串的i值不回溯,也就是不可以变小,变化的是j值。j值取决于T串的结构中是否有重复的问题。 把T串各个位置的j值的变化定义为一个数组next,那么next的长度就是T串的长度。得到:
next[j]=⎧⎩⎨⎪⎪0,Maxk|1<k<j,且′p1...p′k−1=′pj−k+1...pj−1,1,当j=1时当此集合不空时其他情况整个算法的时间复杂度为O(n+m)。 强调:KMP算法仅当模式与主串之间存在许多“部分匹配”的情况下才体现出它的优势,否则两者差异并不明显。
实际匹配算法,只需要将get_next改为get_nextval。
总结改进过的KMP算法,它是在计算出next值的同时,如果a位字符与它的next值指向的b位字符相等,则该a位的nextval就指向b位的nextval值,如果不等,则该a位的nextval值就是它自己a位的next 值。