Qt删除layout的控件

xiaoxiao2021-02-28  53

基于某些原因,我们可能希望往一个布局内动态删除和添加新的元素,添加我们都能很清楚得看到addWidget这个接口.删除的话官方也有示例:

QLayoutItem *child; while(child=this->ui->centralWidget->layout()->takeAt(0)) { delete child; }

不知道是我个人理解的角度有问题还是怎么,我感觉就很奇怪,我添加一个widget的时候,是传入widget的指针,删除的时候是删除一个QLayoutItem的指针,读了半天的源代码才明白,在addWidget的时候,做了这样一些操作

void QLayout::addWidget(QWidget *w) { addChildWidget(w); addItem(QLayoutPrivate::createWidgetItem(this, w)); }

先将传入的widget指针交给layout的所属widget,这样就实现了传入的widget成为了另一个widget的子widget,接着在删除父widget时会清理(析构)这个子widget.

void QLayout::addChildWidget(QWidget *w) { QWidget *mw = parentWidget(); QWidget *pw = w->parentWidget(); //Qt::WA_LaidOut is never reset. It only means that the widget at some point has //been in a layout. if (pw && w->testAttribute(Qt::WA_LaidOut)) { QLayout *l = pw->layout(); if (l && removeWidgetRecursively(l, w)) { #ifdef QT_DEBUG if (layoutDebug()) qWarning("QLayout::addChildWidget: %s \"%s\" is already in a layout; moved to new layout", w->metaObject()->className(), w->objectName().toLocal8Bit().data()); #endif } } if (pw && mw && pw != mw) { #ifdef QT_DEBUG if (layoutDebug()) qWarning("QLayout::addChildWidget: %s \"%s\" in wrong parent; moved to correct parent", w->metaObject()->className(), w->objectName().toLocal8Bit().data()); #endif pw = 0; } bool needShow = mw && mw->isVisible() && !(w->isHidden() && w->testAttribute(Qt::WA_WState_ExplicitShowHide)); if (!pw && mw) w->setParent(mw); w->setAttribute(Qt::WA_LaidOut); if (needShow) QMetaObject::invokeMethod(w, "_q_showIfNotHidden", Qt::QueuedConnection); //show later } 然后addItem是一个纯虚接口,createWidgetItem是一个工厂接口 QLayoutPrivate::QWidgetItemFactoryMethod QLayoutPrivate::widgetItemFactoryMethod = 0;QLayoutPrivate::QSpacerItemFactoryMethod QLayoutPrivate::spacerItemFactoryMethod = 0;QWidgetItem *QLayoutPrivate::createWidgetItem(const QLayout *layout, QWidget *widget){ if (widgetItemFactoryMethod) if (QWidgetItem *wi = (*widgetItemFactoryMethod)(layout, widget)) return wi; return new QWidgetItemV2(widget);}应该是依据相应的widget,生成相应的widgetItem(派生自QLayoutItem) 后面的就没继续读了 大意就是根据widget生成一个item加入到layout的item链表中. 接着删除的代码就能了解了,就是对这个item的链表进行清理,可以看到这个过程中没有涉及到widget的析构,所以layout清理完item之后,被加入到layout的widget没有析构掉,但这个时候原先加入进的子widget,这个时候其父widget并没有被恢复到之前的父widget.
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