Flash AS3 学习6 -…

xiaoxiao2021-02-28  107

1、新建Flash文档文件,命名、保存。 2、把图层1,改名为mc。选椭圆工具,在场景中画一个圆。右键单击圆,在下拉菜单中选【转换为元件】在弹出的面板中选类型:【影片剪辑】注册点放在中间,在属性面板中命名为mc。选中选择工具,双击场景中的圆,进入影片剪辑的编辑状态,在图层1的第30帧插入关键帧,把圆拖动一段距离,右键点击1至 30帧的任意帧,在下拉菜单中选【创建补间动画】拖动一下播放头,小球已经可以移动了。选中第1帧,打开动作面板输入代码:

stop(); // 让小球停止播放

3、返回场景1,添加图层2,命名btn。选矩形工具,在场景中画一个矩形。转换为【按钮】在属性面板中命名为btn。 4、添加图层3,命名为as。输入下面代码:

//定义布尔值 var isPlay:Boolean; //注册单击事件的接收者 btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick); //定义事件的接收者; function onClick(e:MouseEvent){  //布尔值取反  isPlay = ! isPlay;  //如果布尔值为true  if (isPlay){   //播放影片剪辑实例   mc.play();   //如果布尔值为false  }else{   //停止播放影片剪辑实例   mc.stop();  } }

5、按Ctrl+Enter组合键,测试效果。

 

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