(转)kotlin官方文档-第一章入门

xiaoxiao2021-02-28  66

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什么是Kotlin?

图片发自简书App

Kotlin是JetBrains开发的基于JVM的语言,JetBrains想必大家应该很熟悉了,他们创造了很多强大的IDE,android studio谷歌官方的android IDE就是基于Intellij,kotlin可以作为一个插件被用来开发android跟java比kotlin有什么好处? 1.它更容易表现,使用kotlin你可以少写很多代码,比如创建数据类等。 2.它更安全,在用Java开发时,大多数代码都是预防性的。为了不遇到非预期的NullPointerException,在使用之前,要不断的检测对象是否为空。与许多其它语言一样,因为需要使用安全调用运算符显式指明对象是否能够为空(null),所以Kotlin是空类型安全的 3.它是函数式的,Kotlin是基于面向对象的语言。但是就如其他很多现代的语言那样,它使用了很多函数式编程的概念,比如,使用lambda表达式来更方便地解决问题。其中一个很棒的特性就是Collections的处理方式。 4.它可以扩展函数,这意味着我们可以扩展类的更多的特性,甚至我们没有权限去访问这个类

kotlin官方文档传送门:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html

1.入门

1.1 基本语法

1.1.1 定义包

包说明应该在源文件的顶部:

package my.demo import java.util.* // ...

*不要求包与目录匹配:源文件可以在系统中的任意地方。

1.12 定义函数

函数带有两个int类型参数,并且返回int类型值:

fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b }

函数体可以是个表达式,并可以从中推断出返回值类型:

fun sum(a: Int, b: Int) = a + b

函数也可以返回无意义的值:

fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { print(a + b) }

Unit返回值类型可以省略:

fun printSum(a: Int, b: Int) { print(a + b) }

1.1.3 定义局部变量

一次赋值(只读)局部变量:

val a: Int = 1 val b = 1 // 推断为Int类型 val c: Int // 如果没有初始化就要求说明类型 c = 1 // 明确赋值

可变变量:

var x = 5 // 推断为Int类型 x += 1
提示

就像 Java 和 JavaScript, Kotlin 支持以下两种代码注释方式:

// This is an end-of-line comment /* This is a block comment on multiple lines. */

1.1.4 使用字符串模板

fun main(args: Array<String>) { if (args.size == 0) return print("First argument: ${args[0]}")}

1.1.5 使用条件表达式

fun max(a: Int, b: Int): Int { if (a > b) return a else return b }

使用if表达式:

fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

1.1.6使用nullable值检测空(null)值

当空值可能出现时,引用必须明确标记出可null值。 如果str没有保存一个整数,则返回null:

fun parseInt(str: String): Int? { // ... }

用函数返回可null值:

fun main(args: Array<String>) { if (args.size < 2) { print("Two integers expected") return } val x = parseInt(args[0]) val y = parseInt(args[1]) // 由于x,y是null,所以使用x*y将产生错误。 if (x != null && y != null) { // 在null检查后,x和y自动地配置(cast)到非可空 print(x * y) } }

// ... if (x == null) { print("Wrong number format in '${args[0]}'") return } if (y == null) { print("Wrong number format in '${args[1]}'") return } // 在空检查后,x和y自动的匹配到非可null print(x * y)

1.1.7 使用类型检查和自动类型转换

is操作符检查表达式是否类型实例。如果对不可变局部的变量或属性进行特定类型检查了,就不需要明确的类型转换。

fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj is String) { // 在这个分支中,`obj`自动转换到`String` return obj.length } // 在类型检查分支之外,`obj`仍然是`Any`类型 return null }

fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj !is String) return null // 在这个分支上,`obj`自动转换到`String` return obj.length }

甚至

fun getStringLength(obj: Any): Int? { // 在`&&`右手边条件成立时,`obj`自动转换到`String` if (obj is String && obj.length > 0) return obj.length return null }

1.1.8 使用for循环

fun main(args: Array<String>) { for (arg in args) print(arg) }

for (i in args.indices) print(args[i])

1.1.9 使用while循环

fun main(args: Array<String>) { var i = 0 while (i < args.size) print(args[i++]) }

1.1.10 使用when表达式

fun cases(obj: Any) { when (obj) { 1 -> print("One") "Hello" -> print("Greeting") is Long -> print("Long") !is String -> print("Not a string") else -> print("Unknown") } }

1.1.11 使用范围

使用in操作符检查一个数字是否在一个范围内:

if (x in 1..y-1) print("OK")

检查一个数字是否超出范围:

if (x !in 0..array.lastIndex) print("Out")

遍历整个范围:

for (x in 1..5) print(x)

1.1.12 使用集合

遍历一个集合:

for (name in names) println(name)

使用in操作符检查一个集合是否包含一个对象:

if (text in names) // 调用names.contains(text) print("Yes")

使用Lambda表达式过滤和映射集合:

names .filter { it.startsWith("A") } .sortedBy { it } .map { it.toUpperCase() } .forEach { print(it) }

1.2 习惯用语

这里随机收集了一些经常在Kotlin中使用的习惯用语,如果你有喜欢的,也可以贡献出来,和我们的合并。

1.21 创建DTO(POJO/POCO)

data class Customer(val name: String, val email: String)

提供带有下列功能的Customer类: -所有属性的getter(和var的setter) -equals() -hashCode() -toString() -copy() -component1(),component2()

1.2.2 函数参数的默认值

fun foo(a: Int = 0, b: String = "") { ... }

1.2.3 过滤列表

val positives = list.filter { x -> x > 0 }

或者更简洁的写法:

val positives = list.filter { it > 0 }

1.2.4 字符串插值

println("Name $name")

1.2.5 实例检查

when (x) { is Foo -> ... is Bar -> ... else -> ...}

1.2.6 遍历键值对/列表对

for ((k, v) in map) { println("$k -> $v") }

k,v可以调用任何东西。

1.2.7 使用范围

for (i in 1..100) { ... } for (x in 2..10) { ... }

1.2.8 只读列表

val list = listOf("a", "b", "c")

1.2.9 只读映键值对

val map = mapOf("a" to 1, "b" to 2, "c" to 3)

1.2.10 访问键值对

println(map["key"]) map["key"] = value

1.2.11 Lazy属性

val p: String by lazy { // 计算串 }

1.2.12 扩展函数

fun String.spaceToCamelCase() { ... }" Convert this to camelcase".spaceToCamelCase()

1.2.13 创建单例模式

object Resource { val name = "Name" }

1.2.14 if非空简写

val files = File("Test").listFiles() println(files?.size)

1.2.15 if非空和else简写

val files = File("Test").listFiles() println(files?.size ?: "empty")

1.2.16 if空,执行语句

val data = ... val email = data["email"] ?: throw IllegalStateException("Email is missing!")

1.2.17 if非空,执行语句

val data = ... data?.let { ... // 如果非空执行这句代码 }

1.2.18 when语句返回值

fun transform(color: String): Int { return when (color) { "Red" -> 0 "Green" -> 1 "Blue" -> 2 else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value") } }

1.2.19 try/catch表达式

fun test() { val result = try { count() } catch (e: ArithmeticException) { throw IllegalStateException(e) } // 和result一起工作 }

1.2.20 if表达式

fun foo(param: Int) { val result = if (param == 1) { "one" } else if (param == 2) { "two" } else { "three" } }

1.2.21 返回Unit类型的方法生成器风格用法

fun arrayOfMinusOnes(size: Int): IntArray { return IntArray(size).apply { fill(-1) } }

1.2.22 单一表达式函数

fun theAnswer() = 42

等价于

fun theAnswer(): Int { return 42 }

这也可以与其他习惯用语有效的组合在一起,简化代码。如:与when表达式:

fun transform(color: String): Int = when (color) { "Red" -> 0 "Green" -> 1 "Blue" -> 2 else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value") }

1.2.23 在对象实例中(‘with’)调用多方法

class Turtle { fun penDown() fun penUp() fun turn(degrees: Double) fun forward(pixels: Double) } val myTurtle = Turtle() with(myTurtle) { //绘制100px正方形 penDown() for(i in 1..4) { forward(100.0) turn(90.0) } penUp() }

1.2.24 Java7的try与资源

val stream = Files.newInputStream(Paths.get("/some/file.txt")) stream.buffered().reader().use { reader -> println(reader.readText()) }

1.3 编码约定

这里是一些Kotlin开发语言的目前编码风格。

1.3.1 命名风格

如有疑问,默认的是Java编码约定,如: ——名称用驼峰式拼写法(并避免在名称中用下划线) ——以大写字母开始 ——方法和属性名称以小写字母开始 ——用4空格缩进 —— public函数应有文档化,使其能在Kotlin文档中显示

1.3.2 冒号

在用冒号分隔类型和子类型时,冒号前需要添加一个空格;而在分隔实例与类型时,冒号前就不需要空格:

interface Foo<out T : Any> : Bar { fun foo(a: Int): T }

1.3.3 Lambda表达式

在Lambda表达式中,空格应该用在花括号两边,以及将参数与函数体分隔的箭头两侧。如果可能,Lambda表达式应该在括号外传递。

list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }

在简写且没有嵌套的Lambda表达式中,推荐用it约定替代显式的参数申明。而在带有参数的嵌套Lambda表达式中,应该总是显式申明参数。

1.3.4 Unit

如果函数返回Unit类型,则返回类型应该省略:

1 fun foo() { // 这里省略了“: Unit”。 } 这篇文章也写的不错,把Kotlin的特点优势都介绍了:http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/72512367?ref=myread
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-75026.html

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