Kotlin是JetBrains开发的基于JVM的语言,JetBrains想必大家应该很熟悉了,他们创造了很多强大的IDE,android studio谷歌官方的android IDE就是基于Intellij,kotlin可以作为一个插件被用来开发android跟java比kotlin有什么好处? 1.它更容易表现,使用kotlin你可以少写很多代码,比如创建数据类等。 2.它更安全,在用Java开发时,大多数代码都是预防性的。为了不遇到非预期的NullPointerException,在使用之前,要不断的检测对象是否为空。与许多其它语言一样,因为需要使用安全调用运算符显式指明对象是否能够为空(null),所以Kotlin是空类型安全的 3.它是函数式的,Kotlin是基于面向对象的语言。但是就如其他很多现代的语言那样,它使用了很多函数式编程的概念,比如,使用lambda表达式来更方便地解决问题。其中一个很棒的特性就是Collections的处理方式。 4.它可以扩展函数,这意味着我们可以扩展类的更多的特性,甚至我们没有权限去访问这个类
kotlin官方文档传送门:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-syntax.html
包说明应该在源文件的顶部:
package my.demo import java.util.* // ...*不要求包与目录匹配:源文件可以在系统中的任意地方。
函数带有两个int类型参数,并且返回int类型值:
fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b }函数体可以是个表达式,并可以从中推断出返回值类型:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b函数也可以返回无意义的值:
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit { print(a + b) }Unit返回值类型可以省略:
fun printSum(a: Int, b: Int) { print(a + b) }一次赋值(只读)局部变量:
val a: Int = 1 val b = 1 // 推断为Int类型 val c: Int // 如果没有初始化就要求说明类型 c = 1 // 明确赋值可变变量:
var x = 5 // 推断为Int类型 x += 1就像 Java 和 JavaScript, Kotlin 支持以下两种代码注释方式:
// This is an end-of-line comment /* This is a block comment on multiple lines. */使用if表达式:
fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b当空值可能出现时,引用必须明确标记出可null值。 如果str没有保存一个整数,则返回null:
fun parseInt(str: String): Int? { // ... }用函数返回可null值:
fun main(args: Array<String>) { if (args.size < 2) { print("Two integers expected") return } val x = parseInt(args[0]) val y = parseInt(args[1]) // 由于x,y是null,所以使用x*y将产生错误。 if (x != null && y != null) { // 在null检查后,x和y自动地配置(cast)到非可空 print(x * y) } }或
// ... if (x == null) { print("Wrong number format in '${args[0]}'") return } if (y == null) { print("Wrong number format in '${args[1]}'") return } // 在空检查后,x和y自动的匹配到非可null print(x * y)is操作符检查表达式是否类型实例。如果对不可变局部的变量或属性进行特定类型检查了,就不需要明确的类型转换。
fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj is String) { // 在这个分支中,`obj`自动转换到`String` return obj.length } // 在类型检查分支之外,`obj`仍然是`Any`类型 return null }或
fun getStringLength(obj: Any): Int? { if (obj !is String) return null // 在这个分支上,`obj`自动转换到`String` return obj.length }甚至
fun getStringLength(obj: Any): Int? { // 在`&&`右手边条件成立时,`obj`自动转换到`String` if (obj is String && obj.length > 0) return obj.length return null }或
for (i in args.indices) print(args[i])使用in操作符检查一个数字是否在一个范围内:
if (x in 1..y-1) print("OK")检查一个数字是否超出范围:
if (x !in 0..array.lastIndex) print("Out")遍历整个范围:
for (x in 1..5) print(x)遍历一个集合:
for (name in names) println(name)使用in操作符检查一个集合是否包含一个对象:
if (text in names) // 调用names.contains(text) print("Yes")使用Lambda表达式过滤和映射集合:
names .filter { it.startsWith("A") } .sortedBy { it } .map { it.toUpperCase() } .forEach { print(it) }这里随机收集了一些经常在Kotlin中使用的习惯用语,如果你有喜欢的,也可以贡献出来,和我们的合并。
提供带有下列功能的Customer类: -所有属性的getter(和var的setter) -equals() -hashCode() -toString() -copy() -component1(),component2()
或者更简洁的写法:
val positives = list.filter { it > 0 }k,v可以调用任何东西。
等价于
fun theAnswer(): Int { return 42 }这也可以与其他习惯用语有效的组合在一起,简化代码。如:与when表达式:
fun transform(color: String): Int = when (color) { "Red" -> 0 "Green" -> 1 "Blue" -> 2 else -> throw IllegalArgumentException("Invalid color param value") }这里是一些Kotlin开发语言的目前编码风格。
如有疑问,默认的是Java编码约定,如: ——名称用驼峰式拼写法(并避免在名称中用下划线) ——以大写字母开始 ——方法和属性名称以小写字母开始 ——用4空格缩进 —— public函数应有文档化,使其能在Kotlin文档中显示
在用冒号分隔类型和子类型时,冒号前需要添加一个空格;而在分隔实例与类型时,冒号前就不需要空格:
interface Foo<out T : Any> : Bar { fun foo(a: Int): T }在Lambda表达式中,空格应该用在花括号两边,以及将参数与函数体分隔的箭头两侧。如果可能,Lambda表达式应该在括号外传递。
list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }在简写且没有嵌套的Lambda表达式中,推荐用it约定替代显式的参数申明。而在带有参数的嵌套Lambda表达式中,应该总是显式申明参数。
如果函数返回Unit类型,则返回类型应该省略:
1 fun foo() { // 这里省略了“: Unit”。 } 这篇文章也写的不错,把Kotlin的特点优势都介绍了:http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/72512367?ref=myread