这是一个本地持久存储的封装,可以同时支持react-native(AsyncStorage)和浏览器(localStorage)。ES6语法,promise异步读取,使用jest进行了完整的单元测试。
安装
npm install react-native-storage --save
使用说明
配置
Web开发
对于Web开发你需要使用webpack和babel来支持es6模块导入功能。 在webpack的配置中添加如下几行:
// ...
module
: {
loaders
: [
// ...
{
test
: /\.js?$/,
include
: [
// path.join(__dirname, '你自己的js文件路径'),
// path.join(__dirname, 'node_modules/其他需要babel的第三方库'),
path.
join(
__dirname,
'node_modules/react-native-storage')
],
loader
: 'babel',
query
: {
cacheDirectory
: true,
presets
: [
'es2015',
'stage-1',
'react'],
plugins
: [
'transform-runtime']
}
}
]
}
React Native开发
无需配置直接使用(但要求0.13或更高版本)。
导入
import Storage from 'react-native-storage';
请勿使用require('react-native-storage')语法, 否则在react native 0.16之后的版本中会报错.
初始化
import {
AsyncStorage }
from 'react-native';
var storage
= new Storage({
// 最大容量,默认值1000条数据循环存储
size
: 1000,
// 存储引擎:对于RN使用AsyncStorage,对于web使用window.localStorage
// 如果不指定则数据只会保存在内存中,重启后即丢失
storageBackend
: AsyncStorage,
// 数据过期时间,默认一整天(1000 * 3600 * 24 毫秒),设为null则永不过期
defaultExpires
: 1000 * 3600 * 24,
// 读写时在内存中缓存数据。默认启用。
enableCache
: true,
// 如果storage中没有相应数据,或数据已过期,
// 则会调用相应的sync方法,无缝返回最新数据。
// sync方法的具体说明会在后文提到
// 你可以在构造函数这里就写好sync的方法
// 或是写到另一个文件里,这里require引入
// 或是在任何时候,直接对storage.sync进行赋值修改
sync
: require(
'./sync')
// 这个sync文件是要你自己写的
})
// 最好在全局范围内创建一个(且只有一个)storage实例,方便直接调用
// 对于web
// window.storage = storage;
// 对于react native
// global.storage = storage;
// 这样,在此**之后**的任意位置即可以直接调用storage
// 注意:全局变量一定是先声明,后使用
// 如果你在某处调用storage报错未定义
// 请检查global.storage = storage语句是否确实已经执行过了
不了解全局变量的使用?请点这里 https://github.com/sunnylqm/react-native-storage/issues/29
保存、读取和删除
// 使用key来保存数据。这些数据一般是全局独有的,常常需要调用的。
// 除非你手动移除,这些数据会被永久保存,而且默认不会过期。
storage.
save({
key
: 'loginState',
// 注意:请不要在key中使用_下划线符号!
data
: {
from
: 'some other site',
userid
: 'some userid',
token
: 'some token'
},
// 如果不指定过期时间,则会使用defaultExpires参数
// 如果设为null,则永不过期
expires
: 1000 * 3600
});
// 读取
storage.
load({
key
: 'loginState',
// autoSync(默认为true)意味着在没有找到数据或数据过期时自动调用相应的sync方法
autoSync
: true,
// syncInBackground(默认为true)意味着如果数据过期,
// 在调用sync方法的同时先返回已经过期的数据。
// 设置为false的话,则始终强制返回sync方法提供的最新数据(当然会需要更多等待时间)。
syncInBackground
: true,
// 你还可以给sync方法传递额外的参数
syncParams
: {
extraFetchOptions
: {
// 各种参数
},
someFlag
: true,
},
}).
then(
ret => {
// 如果找到数据,则在then方法中返回
// 注意:这是异步返回的结果(不了解异步请自行搜索学习)
// 你只能在then这个方法内继续处理ret数据
// 而不能在then以外处理
// 也没有办法“变成”同步返回
// 你也可以使用“看似”同步的async/await语法
console.
log(
ret.
userid);
this.
setState({ user
: ret });
}).
catch(
err => {
//如果没有找到数据且没有sync方法,
//或者有其他异常,则在catch中返回
console.
warn(
err.
message);
switch (
err.
name) {
case 'NotFoundError':
// TODO;
break;
case 'ExpiredError':
// TODO
break;
}
})
// 使用key和id来保存数据,一般是保存同类别(key)的大量数据。
// 所有这些"key-id"数据共有一个保存上限(无论是否相同key)
// 即在初始化storage时传入的size参数。
// 在默认上限参数下,第1001个数据会覆盖第1个数据。
// 覆盖之后,再读取第1个数据,会返回catch或是相应的sync方法。
var userA
= {
name
: 'A',
age
: 20,
tags
: [
'geek',
'nerd',
'otaku'
]
};
storage.
save({
key
: 'user',
// 注意:请不要在key中使用_下划线符号!
id
: '1001',
// 注意:请不要在id中使用_下划线符号!
data
: userA,
expires
: 1000 * 60
});
//load 读取
storage.
load({
key
: 'user',
id
: '1001'
}).
then(
ret => {
// 如果找到数据,则在then方法中返回
console.
log(
ret.
userid);
}).
catch(
err => {
// 如果没有找到数据且没有sync方法,
// 或者有其他异常,则在catch中返回
console.
warn(
err.
message);
switch (
err.
name) {
case 'NotFoundError':
// TODO;
break;
case 'ExpiredError':
// TODO
break;
}
})
// --------------------------------------------------
// 获取某个key下的所有id
storage.
getIdsForKey(
'user').
then(
ids => {
console.
log(ids);
});
// 获取某个key下的所有数据
storage.
getAllDataForKey(
'user').
then(
users => {
console.
log(users);
});
// !! 清除某个key下的所有数据
storage.
clearMapForKey(
'user');
// --------------------------------------------------
// 删除单个数据
storage.
remove({
key
: 'lastPage'
});
storage.
remove({
key
: 'user',
id
: '1001'
});
// !! 清空map,移除所有"key-id"数据(但会保留只有key的数据)
storage.
clearMap();
同步远程数据(刷新)
storage.
sync = {
// sync方法的名字必须和所存数据的key完全相同
// 方法接受的参数为一整个object,所有参数从object中解构取出
// 这里可以使用promise。或是使用普通回调函数,但需要调用resolve或reject。
user(
params){
let { id, resolve, reject, syncParams
: { extraFetchOptions, someFlag } }
= params;
fetch(
'user/', {
method
: 'GET',
body
: 'id=' + id,
...extraFetchOptions,
}).
then(
response => {
return response.
json();
}).
then(
json => {
//console.log(json);
if(json
&& json.
user){
storage.
save({
key
: 'user',
id,
data
: json.
user
});
if (someFlag) {
// 根据syncParams中的额外参数做对应处理
}
// 成功则调用resolve
resolve
&& resolve(
json.
user);
}
else{
// 失败则调用reject
reject
&& reject(
new Error(
'data parse error'));
}
}).
catch(
err => {
console.
warn(err);
reject
&& reject(err);
});
}
}
有了上面这个sync方法,以后再调用storage.load时,如果本地并没有存储相应的user,那么会自动触发storage.sync.user去远程取回数据并无缝返回。
storage.
load({
key
: 'user',
id
: '1002'
}).
then(
...)
读取批量数据
// 使用和load方法一样的参数读取批量数据,但是参数是以数组的方式提供。
// 会在需要时分别调用相应的sync方法,最后统一返回一个有序数组。
storage.
getBatchData([
{ key
: 'loginState' },
{ key
: 'checkPoint', syncInBackground
: false },
{ key
: 'balance' },
{ key
: 'user', id
: '1009' }
])
.
then(
results => {
results.
forEach(
result => {
console.
log(result);
})
})
//根据key和一个id数组来读取批量数据
storage.
getBatchDataWithIds({
key
: 'user',
ids
: [
'1001',
'1002',
'1003']
})
.
then(
... )
这两个方法除了参数形式不同,还有个值得注意的差异。getBatchData会在数据缺失时挨个调用不同的sync方法(因为key不同)。但是getBatchDataWithIds却会把缺失的数据统计起来,将它们的id收集到一个数组中,然后一次传递给对应的sync方法(避免挨个查询导致同时发起大量请求),所以你需要在服务端实现通过数组来查询返回,还要注意对应的sync方法的参数处理(因为id参数可能是一个字符串,也可能是一个数组的字符串)。