怎么用短链接做压力测试

xiaoxiao2021-02-28  68

如果在client端是千万级别的压力测试,则不断用短链接去连服务器,很短时间内会死掉,因为,每个端口不会马上关闭,会TIME_WAIT30秒,则30秒内6000多个端口会用完,导致client端连接失败。 因此,需设置端口的TIME_WAIT为0:      linger   InternalLinger;      InternalLinger.l_onoff=1;      InternalLinger.l_linger=0; setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, (constchar*)&InternalLinger,sizeof(InternalLinger)); 具体解释如下: 1. 如果在已经处于ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket,一般端口号不会立即关闭而是经历一个TIME_WAIT的过程 setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(constchar*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2.如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程: BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(constchar*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限: int nNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发: // 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(constchar*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(constchar*)&nSendBuf,sizeof(int));

5.如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能: int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char*)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区): int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char*)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性: BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(constchar*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设

置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大) BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(constchar*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,

SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)? struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(constchar*)&m_sLinger,sizeof(linger)); Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或

者设置l_onoff=0;

10.还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息: (前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的 具体协议,以及出错的代码都可以记录下来) BOOL bDebug=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(constchar*)&bDebug,sizeof(BOOL));

11.附加:往往通过setsockopt()设置了缓冲区大小,但还不能满足数据的传输需求,我的习惯是自己写个处理网络缓冲的类,动态分配内存;

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