设置启动图的方式有两种,一种是LaunchScreen,一种是LaunchImage。新建项目时 Xcode 会自动创建 LaunchScreen.storyboard 且默认使用 Launch Screen File 的方式展示启动图。 对于LaunchScreen,它只需要一张可拉伸的图片,在LaunchScreen.storyboard配置即可。则LaunchImage,则需要我们去工程去配置。 对于优先级来说,LaunchScreen的优先级要高于LaunchImage。 但是,LaunchScreen.storyboard它不可以绑定自定义的类。底层实现是把LaunchScreen截屏,生成一张图片,作为启动界面。所以,也不能在启动页添加任何逻辑操作。
LaunchScreen的好处是: 1.自动识别当前真机或者模拟器的尺寸 2.只要让美工提供一个可拉伸图片 3.展示更多东西
通常情况下我会直接使用 Launch Images Source 方式展示启动图,为了省去了启动图做适配的工作,只需要设计师提供不同尺寸的 PNG 图片就可以了。
使用 Launch Images Source 也非常简单,只需要删除 Launch Screen File 的内容并选择 Launch Images Source中的Use Asset Cataiog-->Migrate即可,你就可以在 Assets.xcassets 中找到LaunchImage来放置图片。如下图所示:
示例:
LaunchImage LaunchImage