C++ Primer Plus(第六版)—— 第四章 复合类型 笔记和答案

xiaoxiao2021-02-27  303

1.不能将一个数组赋值给另一个数组。

[cpp]  view plain  copy int a[5] = { 1, 2, 3, 4 };   char b[4] = { 'a' };   char c[10];//未初始化的字符好像经常会显示“烫烫烫烫烫”,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈   int d[4];//未初始化的int经常是-858993460。   百度一下: 烫烫烫和屯屯屯产生自VC,这是debug模式下VC对内存的初始化操作。 VC会把栈中新分配的内存初始化为0xcccccccc,而把堆中新分配的内存初始化为0xcd。 把0xcc和0xcd按照字符打印出来,就是烫和屯了。 还有锟斤拷,这个是字符编码造成的。在进行从老的编码体系到unicode的转换过程中, 部分字符不能转化,于是unicode给了它们一个特殊的占位符U + FFFD,这个用UTF - 8表示就成了\xef\xbf\xbd。 如果出现两个连着的\xef\xbf\xbd\xef\xbf\xbd,按照两个字节一个字显示成汉字,就成了锟斤拷这三个字。 而0xcccccccc用int格式就是-858993460了。。。 设计成0xcccccccc是有特殊用意的……这个好像叫做Poison,未初始化的Pointer去取值的话会出错。 肯定有人问为什么不弄成0x00000000,因为空指针是指针的有效状态,可能会误导人, 而0xCCCCCCCC在Windows下永远不可能是一个指针的有效状态(不是NULL,不指向一个对象,不指向一堆对象紧接之后的区域),这就是在模拟野指针

2.string是以\0结尾的,char[]没有特别赋值的话,是没有的。

[cpp]  view plain  copy char a2[5] = { 'a''b''c''d''e' };   char b2[5] = { 'a''b''c''d''\0' };   cout << a2 << endl;   cout << b2 << endl;   cout的时候,a2是没有结尾的,所以会一直往下走,知道出现一个\0为止。

每一次运行的结果可能都不同。

3.C++对字符串的长度没有限制,处理的时候碰到\0就会结束。

4.字符串常量,隐式添加了\0。例如‘S’和“S”是不同的,“S”中实际是两个字符,S和\0。\0只会在末尾出现,两个字符串拼接,则中间是没有\0的。

5.通过cin输入的字符串,用空字符(空格、回车、制表符等)来结尾。

[cpp]  view plain  copy char a2[25] ;   char b2[25] ;    cout << "input name:" << endl;   cin >> a2;   cout << "input school" << endl;   cin >> b2;   cout << "name:" << a2 << endl;   cout << "school:" << b2 << endl;   结果是:

输入的fable game之后,就跳过了。

这个数组超过25个之后居然还能正常输出。只不过后面就跟着中断了。

6.位字段,真惭愧,第一次听说到这个东西。每个字段占的内存是按位来算的,不是原来基础类型的字节大小。在成员名后面加个:和位数就可以了。

一般用于硬件编程了,已经非常非常底层了。怪不得还没听说过。

[cpp]  view plain  copy typedef struct bit_field {   unsigned int a : 5;   unsigned int b : 3;   unsigned int c : 20;   unsigned int d : 4;   } bit_field_s;  

7.共同体,用于节省内存。还是没有用过。。。。。。

8.枚举形的强制类型转换,好像是没有任何异常检测和抛错什么的。。。

[cpp]  view plain  copy enum EMyEnum   {       EMyEnum1,       EMyEnum2,       EMyEnum3,       EMyEnum4,   };   EMyEnum a = EMyEnum(5);   结果a的值是5. 这个平时写代码经常用到,自己写代码检测又嫌麻烦。只能自己把握了。

9.指针的声明,每一个变量都要带*

[cpp]  view plain  copy int i = 123;   int* p1, p2;   p1 = &i;   p2 = &i;//这一句编译不过,因为p2是int,而不是int*  

10.new分配的内存一般都在堆(heap)或者自由存储区中,变量声明的内存一般都在栈(stack)中。

11.C++3中管理内存的方式:自动存储,静态存储,动态存储。

    a.自动存储:局部变量,放在栈中,后进先出。函数被退出栈,变量就没了。

    b.静态存储:static,或者写在函数外

    c.动态存储:new出来的都是,放在堆中。

[cpp]  view plain  copy #include "Chapter4.h"   #include <iostream>   #include "Chapter2.h"   using namespace std;   class CTest   {   public:       CTest(char c);       ~CTest();       static CTest* getACTest();   private:       char flag;   };      CTest::CTest(char c)   {       flag = c;       cout << "create CTest, flag:" << flag << endl;   }      CTest::~CTest()   {       cout << "delete CTest, flag:" << flag << endl;   }      CTest* CTest::getACTest()   {       CTest b('b');       CTest* c = new CTest('c');       return c;   }      static CTest a('a');   void CChapter4Answer::answer()   {       CTest* c = CTest::getACTest();       CTest d('d');   }   试了一下,各个地方的变量什么时候创建和删除。

最后得到的结果:

因为a是静态变量,所以程序启动的时候先创建了a,然后才进入main函数。

在getTest函数内先创建了b,然后new了一个c。b是声明出来的,所以函数结束之后,就会删除掉,而c是new出来的,放在堆中。

然后创建d,删除d,其实d就是在一个更大的函数内而已。

然后走完main函数,在外面才删除了a。静态变量是在关闭程序的时候才回收的。

然后c呢,c的析构函数没有走到。证明在堆中的内存,程序是不会回收的,这就是内存泄露了吧。相信操作系统会回收吧。

另外,走出了main函数之后,还是有别的操作的。这真是第一次知道。

要人工确保new和delete,对于稍微大一点的程序来说,应该不大可能吧。一般都会用智能指针,所以我在工作中,根本没有主动使用过delete这个关键字。

但是即使是智能指针,还是会出现内存泄露的情况。最先想到的就是两个智能指针互相指向,都在等对方释放。

12.vector初始化可以用{}直接包含一些元素进去。

[cpp]  view plain  copy CTest* c = CTest::getACTest();   CTest d('d');      vector<CTest> e = { d };//这个很方便  

4.12 复习

[cpp]  view plain  copy //1 char actor[30] = { 0 };   short betsie[100] = { 0 };   float chuck[13] = { 0 };   long double dipsea[64] = { 0 };  

[cpp]  view plain  copy //2 array<char, 30> actor = { 0 };   array<short, 100> betsie = { 0 };   array<float, 13> chuck = { 0 };   array<long double, 64> dipsea = { 0 };  

[cpp]  view plain  copy //3 int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };  

[cpp]  view plain  copy //4 int even = a[0] + a[4];  

[cpp]  view plain  copy //5 float ideas[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };   cout << "ideas[1]:" << ideas[1] << endl;  

[cpp]  view plain  copy //6 char c[20] = "cheeseburger";   cout << c << endl;   [cpp]  view plain  copy //7 string str = "Waldorf Salad";   cout << str << endl;  

[cpp]  view plain  copy //8 struct SFish   {       char type[20];       int weight;       double lenght;   };  

[cpp]  view plain  copy //9 SFish fish = { "big", 2, 3.4 };  1.

[cpp]  view plain  copy //10 enum Response   {       No,       Yes,       Maybe,   };  

[cpp]  view plain  copy //11. double ted = 123.456;   double* tedPtr = &ted;   cout << *tedPtr << endl;  

[cpp]  view plain  copy //12. float treacle[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };   float* ptr = treacle;   cout << ptr[0] << " " << ptr[9] << endl;  

[cpp]  view plain  copy //13 int n = 0;   cin >> n;   int* a = new int[n];   vector<int> b(n);   for (int i = 0; i < n; i++)   {       a[i] = i;//原来调试的时候,是看不到a指向的数组的内存的。       b[i] = i;   }   for (int i = 0; i < n; i++)   {       cout << a[i] << " " << b[i] << endl;   }  

[cpp]  view plain  copy /*14.语句没有问题。其实就是把字符串指针,强制转换成整形指针。  cout只对字符串指针进行特殊处理,其他类型的指针是输出该指针的内容,即地址。*/ char* b = "Home of the jolly bytes";   int* a = (int *)b;   cout << a << " " << *a << endl;   cout << b << " " << *b << endl;   cout << (int *)"Home of the jolly bytes" << endl;  

[cpp]  view plain  copy //15. struct SFish   {       char type[20];       int weight;       double lenght;   };   SFish* fish = new SFish{ "big", 2, 3.4 };   cout << "fish type:" << fish->type << " wight:" << fish->weight << " lenght:" << fish->lenght << endl;  

[cpp]  view plain  copy //16.还是要看看4.6清单的代码  只读单词,不能读整行 int year;   cin >> year;//这里点了回车键   char address[80];   cin.getline(address, 80);//这里只读了一个回车键,没机会输入   cout << year << " " << address << endl;//address没有相应的内容   cin >> year;   cin >> address;   cout << year << " " << address << endl;//可以输入adress,不能读取空白字符,只能读一个单词  

[cpp]   view plain  copy //17. const int num = 10;   vector<string> a(num);// #include <string>   array<string, num> b;// #include <array>  

4.13 编程练习

[cpp]  view plain  copy //1 string firstName = "";   string lastName = "";   cout << "What is your first name? " ;   getline(cin, firstName);   cout << "What is your last name? ";   getline(cin, lastName);   cout << "What letter grade do you deserve? ";   char grade;   cin >> grade;   grade++;   cout << "What is your age?";   int age;   cin >> age;   cout << "Name: " << lastName << ", " << firstName << endl;   cout << "Grade: " << grade << endl;   cout << "Age: " << age << endl;  

[cpp]  view plain  copy //2 string name;   string dessert;   cout << "Enter your name:\n";   getline(cin, name);   cout << "Enter your favorite dessert:\n";   getline(cin, dessert);   cout << "I have some delicious " << dessert;   cout << " for you, " << name << endl;  

[cpp]  view plain  copy //3 cout << "Enter your first name:";   char firstName[20];   cin.getline(firstName, 20);   cout << "Enter your last name:";   char lastName[20];   cin.getline(lastName, 20);   char name[80] = {0};//这个不初始化会出现中断   strcat_s(name, firstName);   strcat_s(name, ", ");   strcat_s(name, lastName);   cout << "Here's the information in a single string: "<< name;  

[cpp]  view plain  co //4 string firstName = "";   string lastName = "";   cout << "Enter your first name:";   getline(cin, firstName);   cout << "Enter your last name:";   getline(cin, lastName);   string name = firstName + ", " + lastName;   cout << "Here's the information in a single string: " << name;  

[cpp]  view plain  copy //5 struct CandyBar   {       string brand;//品牌       double weight;//重量       int calorie;//卡路里   };    CandyBar snack = { "Mocha Munch", 2.3, 350 };   cout << "Candy brand:" << snack.brand << " weight:" << snack.weight << " calorie:" << snack.calorie;  

[cpp]  view plain  copy //6 struct CandyBar   {       string brand;//品牌       double weight;//重量       int calorie;//卡路里       void getInfo()       {            cout << "Candy brand:" << brand << " weight:" << weight  << " calorie:" << calorie << "\n";       }   };    CandyBar snack = { "Mocha Munch", 2.3, 350 };   snack.getInfo();   CandyBar candyArr[3] = { { "Mocha Munch", 2.3, 350 }, { "Big Rabbit", 3.4, 150 }, { "Alps", 4.5, 650 } };   candyArr[0].getInfo();   candyArr[1].getInfo();   candyArr[2].getInfo();   [cpp]  view plain  copy //6 struct Pizza   {       string company;//品牌       double weight;//重量       double diameter;//直径              };    Pizza p = { "", 0, 0 };   cout << "Please enter company:";   getline(cin, p.company);   cout << "Please enter diameter:";   cin >> p.diameter;   cout << "Please enter weight:";   cin >> p.weight;   cout << "Pizza company:" << p.company << "\ndiameter:" << p.diameter << "\nweight:" << p.weight << "\n";  

[cpp]  view plain  copy //7 struct Pizza   {       string company;//品牌       double weight;//重量       double diameter;//直径              };    Pizza* p = new Pizza{ "", 0, 0 };   cout << "Please enter diameter:";   cin >> p->diameter;   getline(cin, p->company);//把回车符读取了   cout << "Please enter company:";   getline(cin, p->company);   cout << "Please enter weight:";   cin >> p->weight;   cout << "Pizza company:" << p->company << "\ndiameter:" << p->diameter << "\nweight:" << p->weight << "\n";   delete p;   p = NULL;

[cpp]  view plain  copy //9 struct CandyBar   {       string brand;//品牌       double weight;//重量       int calorie;//卡路里       void printInfo()       {            cout << "Candy brand:" << brand << " weight:" << weight  << " calorie:" << calorie << "\n";       }   };    CandyBar* candyArr = new CandyBar[3];   candyArr[0] = { "Mocha Munch", 2.3, 350 };   candyArr[1] = { "Big Rabbit", 3.4, 150 };   candyArr[2] = { "Alps", 4.5, 650 } ;   candyArr[0].printInfo();   candyArr[1].printInfo();   candyArr[2].printInfo();   delete[] candyArr;   candyArr = NULL;  

[cpp]  view plain  copy //10 array<double, 3> socreArr;   cout << "Please enter you score:";   cin >> socreArr[0];   cout << "Please enter you score:";   cin >> socreArr[1];   cout << "Please enter you score:";   cin >> socreArr[2];   double totalScore = socreArr[0] + socreArr[1] + socreArr[2];   cout << "times:" << 3 << " averageScore:" << totalScore/3;  

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