}
C++中的const #include <stdio.h> int main() { // C++中 const 变量声明的是一个真正的常量,不是变量,所以编译器不会为该常量分配空间 // const 修饰的常量会被放到 符号表 中 const int a = 10; // 这里对 const 常量取地址,这一步操作会让编译器为该变量分配空间,分配的空间并不会被 a 使用 int *p = (int *)&a; // 通过指针改变指向的空间的值,这个空间是编译器为常量分配的空间,但是常量的值并不在这个空间内 // 所以即使通过指针修改了这个空间的值,也不会影响到 a 本身 *p = 5; // a 的值不变,因为它的值在符号表中,不在程序运行的空间内 printf ("%d, %p\n", a, *p); return 0;
}
C++编译器对const常量的处理 当碰见常量声明时,在符号表中放入常量 ==> 问题:那又如何解释取地址 编译过程中若发现对const使用了extern或者&操作符,则给对应的常量分配存储空间(兼容C) 但是编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换,即使给该常量分配了空间,也并不使用里面的值 符号表中存的是一系列的键值对,由编译器进行管理 总结 C语言中的const变量 C语言中const变量是只读变量,有自己的存储空间 C++中的const常量 可能分配存储空间,也可能不分配存储空间 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用 当使用&操作符取const常量的地址
