Android中设计模式

xiaoxiao2021-02-28  82

Android开发中常见的设计模式

对于设计模式,非常有用,学习设计模式非常有必要。

单例模式:

优点:1.对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。

           2.保持程序在运行过程中,始终只有一个实例在内存中。

 要保证单例模式要做到:

          1.必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,所以构造函数必须私有化。

          2.必须定义一个静态函数获得该单例。

          3.单例使用用volatile修饰

          4.使用synchronized 进行同步处理,并且双重判断是否为null,我们看到synchronized (Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断,            这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代                码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否是null还是必须的。

            双重检查锁定的目的是解决由线程同步带来的性能问题了。

public class Singleton { //单例常见模式 /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */   private static volatile Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }

单例模式的常见写法,主要有三种:

1.懒汉式单例

//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己    public class Singleton {       private Singleton() {}       private static Singleton single=null;  //必须将它设置为静态方法     //静态工厂方法        public static Singleton getInstance() {            if (single == null) {                  single = new Singleton();            }             return single;       }  

  懒汉式优点:延迟加载(需要的时候才去加载)

  缺点: 线程不安全,在多线程中很容易出现不同步的情况,如在数据库对象进行的频繁读写操作时。

  既然线程不安全,那就加上同步锁,一种加法如下:

/*加上synchronized,但是每次调用实例时都会加载**/  public static Singleton getInstance() {  //懒汉式变种写法      synchronized (Singleton.class) {            if (instance == null) {                instance = new Singleton();            }        }        return instance;    } 

2.饿汉式单例

//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化    public class Singleton1 {       private Singleton1() {}       private static final Singleton1 single = new Singleton1();       //静态工厂方法        public static Singleton1 getInstance() {           return single;       }   }     优点:饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

  缺点:资源效率不高,可能getInstance()永远不会执行到,但执行该类的其他静态方法或者加载了该类,那么这个实例仍然初始化

3.登记式单例(用到的比较少)

//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。   public class Singleton3 {       private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();       static{           Singleton3 single = new Singleton3();           map.put(single.getClass().getName(), single);       }       //保护的默认构造子       protected Singleton3(){}       //静态工厂方法,返还此类惟一的实例       public static Singleton3 getInstance(String name) {           if(name == null) {               name = Singleton3.class.getName();               System.out.println("name == null"+"--->name="+name);           }           if(map.get(name) == null) {               try {                   map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());               } catch (InstantiationException e) {                   e.printStackTrace();               } catch (IllegalAccessException e) {                   e.printStackTrace();               } catch (ClassNotFoundException e) {                   e.printStackTrace();               }           }           return map.get(name);       }       //一个示意性的商业方法       public String about() {               return "Hello, I am RegSingleton.";           }           public static void main(String[] args) {           Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);           System.out.println(single3.about());       }   }

饿汉式和懒汉式区别

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:

1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全可以如以上写法,加双重锁来效验,弥补本身的缺点。

2、资源加载和性能:

 饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,即使从始至终都没有调用getIntance()方法,那么此对象都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

我个人最喜欢的单例模式就是我在最开始写的那种写法 改造型的懒汉式写法。

转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-72043.html

最新回复(0)