ffmpeg 编码器AVCodecContext 的配置参数

xiaoxiao2021-02-28  63

1、先说一些基本的API

[cpp]  view plain  copy AVFormatContex * pFormatCtxEnc;   AVCodecContext * pCodecCtxEnc;      AVStream * video_st;   AVOutputFormat * pOutputFormat;      pOutputFormat = av_guess_format(NULL,/*文件名*/,NULL); //根据文件后缀来猜测文件的格式      pFormatCtxEnc = avformat_alloc_context();      pFormatCtxEnc->oformat = pOutputFormat;   video_st = avformat_new_stream(pFormatCtxEnc,0);  

2、开始配置编码器上下文的参数

[cpp]  view plain  copy /*AVCodecContext 相当于虚基类,需要用具体的编码器实现来给他赋值*/   pCodecCtxEnc = video_st->codec;       //编码器的ID号,这里我们自行指定为264编码器,实际上也可以根据video_st里的codecID 参数赋值   pCodecCtxEnc->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;      //编码器编码的数据类型   pCodecCtxEnc->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;      //目标的码率,即采样的码率;显然,采样码率越大,视频大小越大   pCodecCtxEnc->bit_rate = 200000;      //固定允许的码率误差,数值越大,视频越小   pCodecCtxEnc->bit_rate_tolerance = 4000000;      //编码目标的视频帧大小,以像素为单位   pCodecCtxEnc->width = 640;   pCodecCtxEnc->height = 480;      //帧率的基本单位,我们用分数来表示,   //用分数来表示的原因是,有很多视频的帧率是带小数的eg:NTSC 使用的帧率是29.97   pCodecCtxEnc->time_base.den = 30;   pCodecCtxEnc->time_base = (AVRational){1,25};   pCodecCtxEnc->time_base.num = 1;      //像素的格式,也就是说采用什么样的色彩空间来表明一个像素点   pCodecCtxEnc->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P;      //每250帧插入1个I帧,I帧越少,视频越小   [cpp]  view plain  copy pCodecCtxEnc->gop_size = 250;      //两个非B帧之间允许出现多少个B帧数   //设置0表示不使用B帧   //b 帧越多,图片越小   pCodecCtxEnc->max_b_frames = 0;      //运动估计   pCodecCtxEnc->pre_me = 2;      //设置最小和最大拉格朗日乘数   //拉格朗日乘数 是统计学用来检测瞬间平均值的一种方法   pCodecCtxEnc->lmin = 1;   pCodecCtxEnc->lmax = 5;      //最大和最小量化系数   pCodecCtxEnc->qmin = 10;   pCodecCtxEnc->qmax = 50;      //因为我们的量化系数q是在qmin和qmax之间浮动的,   //qblur表示这种浮动变化的变化程度,取值范围0.0~1.0,取0表示不削减   pCodecCtxEnc->qblur = 0.0;      //空间复杂度的masking力度,取值范围 0.0-1.0   pCodecCtxEnc->spatial_cplx_masking = 0.3;      //运动场景预判功能的力度,数值越大编码时间越长   pCodecCtxEnc->me_pre_cmp = 2;      //采用(qmin/qmax的比值来控制码率,1表示局部采用此方法,)   pCodecCtxEnc->rc_qsquish = 1;      //设置 i帧、p帧与B帧之间的量化系数q比例因子,这个值越大,B帧越不清楚   //B帧量化系数 = 前一个P帧的量化系数q * b_quant_factor + b_quant_offset   pCodecCtxEnc->b_quant_factor = 1.25;      //i帧、p帧与B帧的量化系数便宜量,便宜越大,B帧越不清楚   pCodecCtxEnc->b_quant_offset = 1.25;      //p和i的量化系数比例因子,越接近1,P帧越清楚   //p的量化系数 = I帧的量化系数 * i_quant_factor + i_quant_offset   pCodecCtxEnc->i_quant_factor = 0.8;   pCodecCtxEnc->i_quant_offset = 0.0;      //码率控制测率,宏定义,查API   pCodecCtxEnc->rc_strategy = 2;      //b帧的生成策略   pCodecCtxEnc->b_frame_strategy = 0;      //消除亮度和色度门限   pCodecCtxEnc->luma_elim_threshold = 0;   pCodecCtxEnc->chroma_elim_threshold = 0;      //DCT变换算法的设置,有7种设置,这个算法的设置是根据不同的CPU指令集来优化的取值范围在0-7之间   pCodecCtxEnc->dct_algo = 0;      //这两个参数表示对过亮或过暗的场景作masking的力度,0表示不作   pCodecCtxEnc->lumi_masking = 0.0;   pCodecCtxEnc->dark_masking = 0.0;   3、一些针对具体要求进行的配置

(1)x264编码时延问题

方法一:

[cpp]  view plain  copy vcodec_encode_video2函数输出的延时仅仅跟max_b_frames的设置有关,   想进行实时编码,将max_b_frames设置为0便没有编码延时了  

方法二:

[cpp]  view plain  copy 1、使用264的API设置编码速度    /**   * ultrafast,superfast, veryfast, faster, fast, medium   * slow, slower, veryslow, placebo. 这是x264编码速度的选项   */    av_opt_set(m_context->priv_data,"preset","ultrafast",0);
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