基于深度摄像头的障碍物检测(realsense+opencv)

xiaoxiao2021-02-28  57

一个基于深度摄像头的障碍物检测

代码的核心思路是首先通过二值化,将一米之外的安全距离置零不考虑,然后通过开运算去除掉一些噪点(这个后来发现不一定有必要),在求出所有障碍物的凸包,这个时候要计算面积,当面积小于一定的阈值的时候不予考虑,最终输出障碍物的凸包坐标。

//find_obstacle函数是获取深度图障碍物的函数,返回值是每个障碍物凸包的坐标,参数一depth是realsense返回的深度图(ushort型), //参数二thresh和参数三max_thresh,是二值化的参数,参数四是凸包的最小有效面积,小于这个面积的障碍物可以视为噪点。 //函数首先筛选掉距离大于安全距离的点,然后进行阀值化和开运算减少一下噪点,用findContours得到轮廓图,最后用convexHull得到每个障碍物的凸包,最后返回坐标

//mask_depth函数是对深度图二值化,第一个参数image是原图,第二个参数th是目标图,第三个参数throld是最大距离,单位是mm,大于这个距离 //即为安全,不用考虑。

[cpp] view plain copy print ? #include <iostream>  #include <opencv2/core/core.hpp>  #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  #include "RSWrapper.h"  #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"    using namespace std;  using namespace cv;  void mask_depth(Mat &image,Mat& th,int throld=1000)  {  int nr = image.rows; // number of rows   int nc = image.cols; // number of columns   for (int i = 0; i<nr; i++)  {    for (int j = 0; j<nc; j++) {  if (image.at<ushort>(i, j)>throld)  {th.at<ushort>(i, j) = 0;  }}  }    }  vector<vector<Point> > find_obstacle(Mat &depth, int thresh = 20, int max_thresh = 255, int area = 500)  {  Mat dep;  depth.copyTo(dep);  mask_depth(depth, dep, 1000);  dep.convertTo(dep, CV_8UC1, 1.0 / 16);  //imshow("color", color);  imshow("depth", dep);  Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));//核的大小可适当调整  Mat out;  //进行开操作  morphologyEx(dep, out, MORPH_OPEN, element);  //dilate(dhc, out, element);    //显示效果图  imshow("opencv", out);  Mat src_copy = dep.clone();  Mat threshold_output;  vector<vector<Point> > contours;  vector<Vec4i> hierarchy;  RNG rng(12345);  /// 对图像进行二值化  threshold(dep, threshold_output, thresh, 255, CV_THRESH_BINARY);  //mask_depth(src, threshold_output);  /// 寻找轮廓  findContours(threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));    /// 对每个轮廓计算其凸包  vector<vector<Point> >hull(contours.size());  vector<vector<Point> > result;  for (int i = 0; i < contours.size(); i++)  {  convexHull(Mat(contours[i]), hull[i], false);  }    /// 绘出轮廓及其凸包  Mat drawing = Mat::zeros(threshold_output.size(), CV_8UC3);  for (int i = 0; i< contours.size(); i++)  {  if (contourArea(contours[i]) < area)//面积小于area的凸包,可忽略  continue;   result.push_back(hull[i]);  Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));  drawContours(drawing, contours, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());  drawContours(drawing, hull, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());  }  imshow("contours", drawing);  return result;  }  int main(int argc, char* argv[])  {  Mat dhc;  Mat dep;  int idxImageRes = 1, idxFrameRate = 30;  RSWrapper depthCam(idxImageRes, idxImageRes, idxFrameRate, idxFrameRate);  if (!depthCam.init())   {  std::cerr << "Init. RealSense Failure!" << std::endl;  return -1;  }    while (true)   {  //Get RGB-D Images  cv::Mat color, depth;  bool ret = depthCam.capture(color, depth);  if (!ret) {  std::cerr << "Get realsense camera data failure!" << std::endl;  break;  }  vector<vector<Point> > result;  result = find_obstacle(depth, 20, 255, 500);    if (cvWaitKey(1) == 27)  break;  }    depthCam.release();  } 
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