第二个项目:多线程

xiaoxiao2021-02-28  80

创建线程:

HANDLE hThread1,hThread2; hThread1 = CreateThread(NULL,0,func1pro,this,0,NULL); hThread2 = CreateThread(NULL,0,func2pro,this,0,NULL); 使用this指针是因为我们要在线程处理函数中使用到相关的类成员。

static DWORD WINAPI func1pro(LPVOID lpParameter); static DWORD WINAPI func2pro(LPVOID lpParameter); 在类的.h文件中声明上述处理函数,成为类成员函数,类型为static静态类型(不是静态类型会出现C2664错误)。

DWORD WINAPI CCourseTwoView::func1pro(LPVOID lpParameter) { CCourseTwoView* pThis = (CCourseTwoView*)lpParameter; pThis->m_LBmpWidth = 1; return 0; };

线程处理函数,通过上述代码就可以访问类的成员了。类线程函数可以通过this指针来访问类的私有或者公有成员。

关于主线程和子线程等待结束的顺序:

HANDLE g_Event;创建事件句柄。注意添加头文件#include <afxmt.h>

g_Event = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); WaitForSingleObject(g_Event,INFINITE);在主线程上面添加上述代码,表示等待子线程事件的发生。

SetEvent(g_Event);在子线程最后添加上代码,表示发送事件信号然后主线程执行之后的代码。

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