先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情 况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是 简单地复制类中的每个成员。
而如果不初始化的话,所有的成员而处于无政府状态,这显然很不让人放心。于是,C++提供了专门用于Class的初始化方式--构造函数。
对于基本数据类型差别不大: 比如:
int a = 12 ; // initialization, copy 0X000C to a a = 12 ; // assignment, copy 0X000C to a但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:
class String { public: String( const char *init ); // intentionally not explicit! ~String(); String( const String &that ); String &operator =( const String &that ); String &operator =( const char *str ); void swap( String &that ); friend const String // concatenate operator +( const String &, const String & ); friend bool operator <( const String &, const String & ); //... private: String( const char *, const char * ); // computational char *s_; } ; 初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据: String::String( const char * init ) { if( !init ) init = ""; s_ = new char[ strlen(init)+1 ]; strcpy( s_, init ); } 析构过程更简单: String:: ~ String() { delete [] s_; } 但是如果赋值操作就复杂多了: String & String:: operator = ( const char * str ) { if( !str ) str = ""; char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str ); // 多了中间变量 delete [] s_; // 多了删除s_; s_ = tmp; // 多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知. return *this; } 建议在条件允许的情况下最好在初始化的时候就赋值,而尽量避免用=号赋值了,比如用成员初始化列表来初始化成员数据,不在构造函数里用赋值操作给成员数据.