最近感觉树形dp练习的太少了,关于此的很多姿势还是不太会…… 所以打算开始练练
Description 几乎整个Byteland王国都被森林和河流所覆盖。小点的河汇聚到一起,形成了稍大点的河。就这样,所有的河水都汇聚并流进了一条大河,最后这条大河流进了大海。这条大河的入海口处有一个村庄——名叫Bytetown 在Byteland国,有n个伐木的村庄,这些村庄都座落在河边。目前在Bytetown,有一个巨大的伐木场,它处理着全国砍下的所有木料。木料被砍下后,顺着河流而被运到Bytetown的伐木场。Byteland的国王决定,为了减少运输木料的费用,再额外地建造k个伐木场。这k个伐木场将被建在其他村庄里。这些伐木场建造后,木料就不用都被送到Bytetown了,它们可以在 运输过程中第一个碰到的新伐木场被处理。显然,如果伐木场座落的那个村子就不用再付运送木料的费用了。它们可以直接被本村的伐木场处理。 注意:所有的河流都不会分叉,也就是说,每一个村子,顺流而下都只有一条路——到bytetown。 国王的大臣计算出了每个村子每年要产多少木料,你的任务是决定在哪些村子建设伐木场能获得最小的运费。其中运费的计算方法为:每一块木料每千米1分钱。 编一个程序: 1.从文件读入村子的个数,另外要建设的伐木场的数目,每年每个村子产的木料的块数以及河流的描述。 2.计算最小的运费并输出。 Input 第一行 包括两个数 n(2<=n<=100),k(1<=k<=50,且 k<=n)。n为村庄数,k为要建的伐木场的数目。除了bytetown外,每个村子依次被命名为1,2,3……n,bytetown被命名为0。 接下来n行,每行包涵3个整数 wi——每年i村子产的木料的块数 (0<=wi<=10000) vi——离i村子下游最近的村子(或bytetown)(0<=vi<=n) di——vi到i的距离(km)。(1<=di<=10000) 保证每年所有的木料流到bytetown的运费不超过2000,000,000分 50%的数据中n不超过20。 Output 输出最小花费,精确到分。 Sample Input 4 2 1 0 1 1 1 10 10 2 5 1 2 3 Sample Output 4
显然是一个树形dp的问题 一开始会有一个想法: 令f[i][j]表示在第i个点,选出j个点变成伐木场的最小运费 但是似乎并不是那么好转移诶…… 为什么不好转移呢? 原因可能有2种: 1.状态设计完全有问题 2.此状态无法完全表示真正所有的状态 很明显,不好转移的原因是2 因为题目还说要考虑到离i点最近的伐木场…… 但是,我们可以发现题目中隐藏了一个性质: 离i点最近的伐木场始终在i的上面(深度比i小且为i的祖先) 所以只要再加一维,即为: f[i][j][k]表示在第i个点,选出j个点作为伐木场,而且离i点最近的伐木场编号为k 那么转移就十分的方便了 枚举每一个儿子分多少伐木场 分两种情况讨论即可 注意边界条件(我被边界坑了好多次……) 两点距离的问题可以预处理 我比较喜欢多叉树转成二叉树(lc[i]表示i第一个儿子,rc[i]表示i的第一个兄弟),方便转移 总时间复杂度: O(n^3*k)
1.对于dp题要能尽量看出来 2.要关注一些dp时的细节(边界,变量等) 3.对于一种状态难以转移的时候,可以考虑将状态变得更加完整或者重新想新的更好的状态