13.null和undefined的区别?
null表示一个”无”的对象,是一个字面量,通常用作一个空引用一个空对象的预期,就像一个占位符,表示空值。她不是全局对象的一个属性,她是JavaScript的原始值之一。 undefined是一个全局对象的一个属性,是一个JavaScript的 原始数据类型 undefined。一个没有被赋值的变量是undefined类型。如果方法或者是语句中操作的变量没有被赋值,则会返回undefined。一个函数如果没有返回值,就会返回一个undefined值。 null==undefined //true null===undefined //false Number(null) //0 Number(undefined) //NaN typeof null //”object” typeof undefined //”undefined”
14.new 操作符具体干了什么? new:创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象类型之一。 假设当 new f 执行时:
一个新对象被创建。 构造函数 f被执行。执行的时候,相应的传参会被传入,同时上下文(this)会被指定为这个新实例。 如果构造函数返回了一个“对象”,那么这个对象会取代整个new出来的结果。如果构造函数没有返回对象,那么new出来的结果为步骤1创建的对象。 15.哪些操作会造成内存泄漏? 内存泄漏:应用程序不再需要的内存,因为某种原因其不会返回到操作系统或可用内存池。2012年起,垃圾回收机制主要采用标记-清除算法,这个算法假定设置一个叫做根(root)的对象(在Javascript里,根是全局对象)。定期的,垃圾回收器将从根开始,找所有从根开始引用的对象,然后找这些对象引用的对象……从根开始,垃圾回收器将找到所有可以获得的对象和所有不能获得的对象。 内存泄漏的可能操作: 1.定义了全局变量 //没有用var 定义bar,bar提升为全局变量,相当于window.bar function foo() { bar = “this is a global variable”; }
//解决方法 function foo() { var bar = “this is a global variable”; }
2.闭包
//闭包会导致函数里面的变量一直得不到释放,引起内存泄漏 //定义事件回调时,由于是函数内定义函数,并且内部函数–事件回调的引用暴露在外了,形成了闭包。 function bindEvent() { var obj=document.createElement(“XXX”); obj.οnclick=function(){
}} //解决方法:定义完事件后,删除对dom的引用。 function bindEvent() { var obj=document.createElement(“XXX”); obj.οnclick=function(){ //Even if it’s a empty function } obj=null; }
3.当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要先手工移除事件,不然会存在内存泄露。
16.对Node的优点和缺点提出自己的看法? 因为本身对Node的使用还是挺多的,所以简单说下自己的对Node的看法。 优点:
1.肯定是因为Nodejs是采用javascript编写的啊,熟悉JavaScript的人可以很快上手。 2.Node是采用异步编程,底层使用libuv库,事件驱动,可以处理高并发的场景。 3.包管理器npm太强大了,你想要的包一般都会有,而且产生了很多的前端构建打包工具。 4.适合I/O密集型应用,一般I/O需要耗费大量的时间,Node可以先把事件都先放到事件队列里,处理完在回掉。 缺点:
1.我觉得最麻烦的还是她不好调试,不好跟踪错误。 2.毕竟Node是单进程,单线程,一旦挂了整个应用程序就挂了,可以考虑用Nginx来做负载均衡,我有一个项目就是这样做的,开多个端口,然后就可以充分使用多CPU了。 3.不太适合CPU密集计算型的业务场景,比如简单的加解密计算这一种。 4.npm包管理器虽然强大,但是里面的库也是参差不齐啊,需要自己擦亮眼睛去搜索,然后最好了解他们的源代码。 两道思考题:
7.你如何对网站的文件和资源进行优化? 这时候需要搬出雅虎23条性能优化手册了。 1. 减少HTTP请求次数 合并图片、CSS、js,改进首次访问用户等待时间。 2. 使用CDN 就近缓存==>智能路由==>负载均衡==>WSA全站动态加速 3. 避免空的src和href 当link标签的href属性为空、script标签的src属性为空的时候,浏览器渲染的时候会把当前页面的URL作为它们的属性值,从而把页面的内容加载进来作为它们的值。测试 4. 为文件头指定Expires 使内容具有缓存性。避免了接下来的页面访问中不必要的HTTP请求。 5. 使用gzip压缩内容 压缩任何一个文本类型的响应,包括XML和JSON,都是值得的。旧文章 6. 把CSS放到顶部 7. 把JS放到底部 防止js加载对之后资源造成阻塞。 8. 避免使用CSS表达式 9. 将CSS和JS放到外部文件中 目的是缓存,但有时候为了减少请求,也会直接写到页面里,需根据PV和IP的比例权衡。 10. 权衡DNS查找次数 减少主机名可以节省响应时间。但同时,需要注意,减少主机会减少页面中并行下载的数量。 IE浏览器在同一时刻只能从同一域名下载两个文件。当在一个页面显示多张图片时,IE 用户的图片下载速度就会受到影响。所以新浪会搞N个二级域名来放图片。 11. 精简CSS和JS 12. 避免跳转 同域:注意避免反斜杠 “/” 的跳转; 跨域:使用Alias或者mod_rewirte建立CNAME(保存域名与域名之间关系的DNS记录) 13. 删除重复的JS和CSS 重复调用脚本,除了增加额外的HTTP请求外,多次运算也会浪费时间。在IE和Firefox中不管脚本是否可缓存,它们都存在重复运算JavaScript的问题。 14. 配置ETags 它 用来判断浏览器缓存里的元素是否和原来服务器上的一致。比last-modified date更具有弹性,例如某个文件在1秒内修改了10次,Etag可以综合Inode(文件的索引节点(inode)数),MTime(修改时间)和 Size来精准的进行判断,避开UNIX记录MTime只能精确到秒的问题。 服务器集群使用,可取后两个参数。使用ETags减少Web应用带宽和负载 15. 可缓存的AJAX “异步”并不意味着“即时”:Ajax并不能保证用户不会在等待异步的javascript和XML响应上花费时间。 16. 使用GET来完成AJAX请求 当使用XMLHttpRequest时,浏览器中的POST方法是一个“两步走”的过程:首先发送文件头,然后才发送数据。因此使用GET获取数据时更加有意义。 17. 减少DOM元素数量 是否存在一个是更贴切的标签可以使用?人生不仅仅是DIV+CSS 18. 避免404 有 些站点把404错误响应页面改为“你是不是要找*”,这虽然改进了用户体验但是同样也会浪费服务器资源(如数据库等)。最糟糕的情况是指向外部 JavaScript的链接出现问题并返回404代码。首先,这种加载会破坏并行加载;其次浏览器会把试图在返回的404响应内容中找到可能有用的部分当 作JavaScript代码来执行。 19. 减少Cookie的大小 20. 使用无cookie的域 比如图片 CSS 等,Yahoo! 的静态文件都在 yimg.com 上,客户端请求静态文件的时候,减少了 Cookie 的反复传输对主域名 (yahoo.com) 的影响。 21. 不要使用滤镜 png24的在IE6半透明那种东西,别乱使,淡定的切成PNG8+jpg 22. 不要在HTML中缩放图片 23. 缩小favicon.ico并缓存
编程题: 1. 求二次方
//题目:为数组 arr 中的每个元素求二次方。不要直接修改数组 arr,结果返回新的数组 //因为map方法会有兼容性问题,ie9以下不支持这个方法。 function square(arr) { if(Array.prototype.map){ return arr.map(function(item){ return item*item; }); }else{ var newArr=[]; for(var i=0,len=arr.length;i