JAVA 设计模式 外观模式

xiaoxiao2021-02-28  143

用途


外观模式 (Facade) 为子系统中的 一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了 一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式是一种 结构型模式。

结构

图-外观模式结构图

Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。 class Class1 {      public  void op1() {         System.out.println("方法1");     } } class Class2 {      public  void op2() {         System.out.println("方法2");     } } class Class3 {      public  void op3() {         System.out.println("方法3");     } } Subsystem Classes : 实现子系统功能。在不感知 Facade 的情况下,处理 Facade 对象分配的工作, class Facade {      private Class1 one =  new Class1();      private Class2 two =  new Class2();      private Class3 three =  new Class3();           public  void op1() {         System.out.println("Facade op1()");         one.op1();     }           public  void op2() {         System.out.println("Facade op2()");         two.op2();     }           public  void op3() {         System.out.println("Facade op3()");         three.op3();     }           public  void Method() {         System.out.println("Facade Method()");         three.op3();         two.op2();         one.op1();     } }

测试代码

public  class FacadePattern {      public  static  void main(String[] args) {         Facade facade =  new Facade();         facade.Method();                  facade.op1();     } }

运行结果

Facade Method() 方法3 方法2 方法1 Facade op1() 方法1

 

要点

1、外观模式为复杂子系统提供了一个简单接口,并不为子系统添加新的功能和行为。

2、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系。

3、外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。 如果应用需要,它并不限制客户使用子系统类。因此可以再系统易用性与通用性之间选择。

4、外观模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。

推荐

本文属于 JAVA设计模式系列

参考资料

《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》

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