用途
结构
图-外观模式结构图
Facade : 了解每个子系统类的功能,负责分发客户端的请求给各个子系统去处理。 class Class1 { public void op1() { System.out.println("方法1"); } } class Class2 { public void op2() { System.out.println("方法2"); } } class Class3 { public void op3() { System.out.println("方法3"); } } Subsystem Classes : 实现子系统功能。在不感知 Facade 的情况下,处理 Facade 对象分配的工作, class Facade { private Class1 one = new Class1(); private Class2 two = new Class2(); private Class3 three = new Class3(); public void op1() { System.out.println("Facade op1()"); one.op1(); } public void op2() { System.out.println("Facade op2()"); two.op2(); } public void op3() { System.out.println("Facade op3()"); three.op3(); } public void Method() { System.out.println("Facade Method()"); three.op3(); two.op2(); one.op1(); } }测试代码
public class FacadePattern { public static void main(String[] args) { Facade facade = new Facade(); facade.Method(); facade.op1(); } }运行结果
Facade Method() 方法3 方法2 方法1 Facade op1() 方法1要点
1、外观模式为复杂子系统提供了一个简单接口,并不为子系统添加新的功能和行为。
2、外观模式实现了子系统与客户之间的松耦合关系。
3、外观模式没有封装子系统的类,只是提供了简单的接口。 如果应用需要,它并不限制客户使用子系统类。因此可以再系统易用性与通用性之间选择。
4、外观模式注重的是简化接口,它更多的时候是从架构的层次去看整个系统,而并非单个类的层次。
推荐
本文属于 JAVA设计模式系列 。
参考资料
《大话设计模式》
《HeadFirst设计模式》