常量转换,const_cast,用来修改类型的const属性。常量指针被转换成飞常量指针,并且仍然指向运来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象。
class Person { public: int age; }; void test() { int *p = new int; Person* pPerson = new Person; //为指针添加const属性 const int* const_p = const_cast<const int*>(p); const Person* const_person = const_cast<const Person*>(pPerson); //去掉const属性 Person* pP = const_cast<Person*>(const_person); int a = 1;int& p_ref = a; Person person;Person& person_ref = person; const int& const_a = const_cast<const int&>(p_ref); const Person& const_person_ref = const_cast<const Person&>(person_ref); }
注意:不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const。