1.定义
解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
2.UML图
角色介绍:
AbstractEcpression:抽象表达式,声明一个抽象的解释操作父类,并定义一个抽象的解释方法,其具体的实现在各个具体的子类解释器中完成。TerminalExpression:终结表达式,实现文法中与终结符有关的解释操作。文法中每一个终结符都有一个具体的终结表达式与之对应。NonterminalExpression:非终结表达式,实现文法中与非终结符有关的解释操作。Context:上下文环境类,包含解释器之外的全局信息 。Client:客户类。解析表达式,构建抽象语法树,执行具体的解释操作等。3.通用模式代码
/** * 抽象表达式 */ public abstract class AbstractExpression { public abstract void interpret(Context context); }
3.2 终结表达式
/** * 终结符表达式 */ public class TerminalExpression extends AbstractExpression { @Override public void interpret(Context context) { //实现文法中与终结符有关的解释操作 } }
3.3 非终结表达式
/** * 非终结符表达式 */ public class NonterminalExpression extends AbstractExpression { @Override public void interpret(Context context) { //实现文法中与非终结符有关的解释操作 } }