用途
备忘录模式 (Memento) 在不破坏封装性的前提下, 捕获一个对象的内部状态,并在该 对象之外保存这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式是一种 行为型模式。
结构
图-备忘录模式结构图
Memento : 负责存储 Originator 对象的内部状态,并可以防止 Originator 以外的其他对象访问 Memento。 Memento 有两个接口,Caretaker 只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。 Originator 可以看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。 class Memento { private String state; public Memento(String state) { this.state = state; } public String GetState() { return state; } } Originator : 负责创建一个备忘录 Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 Originator 可根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。 class Originator { private String state; public void SetState(String state) { this.state = state; } public String GetState() { return state; } public Memento CreateMemento() { return ( new Memento(state)); } public void SetMemento(Memento memento) { state = memento.GetState(); } public void Show() { System.out.println("State = " + state); } } Caretaker : 负责保存好备忘录 Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。 class Caretaker { private Memento memento; public void SetMemento(Memento memento) { this.memento = memento; } public Memento GetMemento() { return memento; } }测试代码
public class MementoPattern { public static void main(String[] args) { Originator o = new Originator(); o.SetState("ON"); o.Show(); Caretaker c = new Caretaker(); c.SetMemento(o.CreateMemento()); o.SetState("OFF"); o.Show(); o.SetMemento(c.GetMemento()); o.Show(); } } View Code运行结果
State = ON State = OFF State = ON View Code
推荐
本文属于 JAVA设计模式系列 。
参考资料
《大话设计模式》
《HeadFirst设计模式》