1.静态转换
静态转换用于,普通数据类型间的转换,具有继承关系的父子类指针或引用的转换。
class Dad{}; class Son :public Dad{}; class MyClass{}; //基础类型转换 void test1() { int a = 5; double b = static_cast<double>(a);//基础数据类型转换 } //继承关系指针转换 void test2() { Dad* dad = NULL;Son* son = NULL; Dad* dad1 = static_cast<Dad*>(son);//子类指针转换为父类指针,安全 Son* son1 = static_cast<Son*>(dad);//父类指针转化为子类指针,不安全 } //继承关系引用转换 void test3() { Dad dad;Son son; Dad& dad1 = static_cast<Dad&>(son);//子类引用转化为父类引用,安全 Son& son1 = static_cast<Son&>(dad);//父类引用转换为子类引用,不安全 } //不能进行无继承关系的指针或引用转换 void test4() { MyClass* myclass;Dad* dad;Dad dad2;Dad& dad1 = dad2; //MyClass* myclass1 = static_cast<MyClass*>(dad);错误 //MyClass& myclass2 = static_cast<MyClass&>(dad1);错误 }
2.动态类型转换
动态类型转换会对转换的数据类型进行检查。动态类型转换不支持基础数据类型间的转换,不支持无继承关系的两个类型之间的指针或引用转换,对于有继承关系的两个类,只支持向上转换(子类转父类),不支持向下转换(父类转子类)。
void test5() { int a = 5; //double b = dynamic_cast<double>(a);//不支持基础数据类型 } //具有继承关系的父类、子类间的指针的类型转换 void test6() { Dad* dad;Son* son=NULL; Dad* dad1 = dynamic_cast<Dad*>(son);//子类指针转换为父类指针 //Son* son1 = dynamic_cast<Son*>(dad);不能讲父类指针转换为子类指针 } //具有继承关系间的父类、子类之间的引用的转换 void test7() { Dad dad1;Dad& dad = dad1;Son son1;Son& son = son1; Dad& dad2 = dynamic_cast<Dad&>(son);//子类引用转换为父类引用 //Son& son2 = dynamic_cast<Son&>(dad);不能讲父类引用转换为子类引用 } //不能对无继承关系的两个类之间的类型转换 void test8() { MyClass* myclass;MyClass myclass2;MyClass& myclass1=myclass2; //Dad* dad = dynamic_cast<Dad*>(myclass);错误 //Dad& dad1 = dynamic_cast<Dad&>(myclass1); 错误 }