在用qt发送udp协议的时候经常不仅仅需要制定接受端的端口,为了后续的处理还需要指定发送方的端口。通常我们使用udp写一个发送的数据的程序,使用如下的代码:
QUdpSocket *
client =
new QUdpSocket(
this);
client->open(QIODevice::ReadWrite);
client->connectToHost(hostIp, portNumber);
char charStore[
500] = {
0x82,
0x23,
0x05};
client->write(charStore,
500);
上面的代码可以将数据发送到IP地址为hostIp的端口号为portNumber的地方去,我们通过wireshark抓包可以看到如下:
通过抓包可以看到此种情况下,发送端的端口为52276,是一个随机的数值,为了可以设定源端口使用如下代码:
QUdpSocket *
client =
new QUdpSocket(
this);
client->open(QIODevice::ReadWrite);
client->bind(sourcePort);
char charStore[
500] = {
0x82,
0x23,
0x05};
client->writeDatagram(charStore,
500,hostIP,portNumber);
上面的代码可以将通过端口号为sourcePort将数据发送到IP地址为hostIp的端口号为portNumber的地方去,我们通过wireshark抓包可以看到如下:
通过抓包可以看到此种情况下,发送端的端口为5201,是设定的数值。
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