活动(Activity),包括用户界面的组件,主要用于跟用户交互。个人理解,就是展示给用户看的东西。一个程序可以有零个或多个活动(正常展示给用户的app至少有一个活动)。
在app/src/main/res目录->New -> Directory,创建一个目录,取名layout。然后对着layout ->Layout resource file,弹出对话框中,将布局文件命名为first_layout,根元素默认选择LinearLayout,点击OK。
在布局中添加一个Button:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/button_1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button_1" /> </LinearLayout>其中,Button代表我们添加的是一个Button按钮。android:id是给这个控件指定一个唯一的标识符,之后可以在代码对这个元素进行操作。后面android:layout_width指定了button的宽度,match_parent说与父元素一样宽,android:layout_height指定了button高度,wrap_content则代表刚好能展示里面文字的高度。text则为button按钮显示的文字。
活动中加载这个布局接下来,需要在活动中(FirstActivity)加载这个布局:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.first_layout); } 可见,只需要setContentView()方法,则可以完成。项目的任何资源文件都会在R文件中生成一个对应资源的id,因此只需要调用R.id.first_layout就可以得到布局的id,然后传入setContentView方法中。 在AndroidManifest中注册fffffff
<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".FirstActivity" android:label="This is my first APP"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application>其实,studio已经帮我们注册过了,我在里面又按照自己情况添加了一点代码:
首先,设为主活动的代码(即告诉软件,启动这个项目的时候,那个活动是第一个加载的活动),<intent-filter/>中的代码完成这个功能。
l另外,label的功能是,显示这个页面的时候,标题栏的内容,个人认为类似与浏览器的标签栏。
至此,我们已经完成一个最简单的安卓项目了,启动运行看一下吧。
这个比较简单,当然也比较实用。
首先介绍一下Toast。这是安卓系统中比较好的一种提醒方式,在系统中,以短小的信息通知给用户,而且过段时间就会消失,不占用屏幕资源。个人感觉比较使用,比如我们可以借用这个来判断点击某个按钮是否有效果,是否返回了资源等等。
用法也比较简单,类似与java的System.out.println()一样,我们在需要显示的地方敲入代码,例如:
String resultData = data.getStringExtra("data"); Toast.makeText(FirstActivity.this, resultData, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 主要是第二行,通过makeText静态方法创建出一个Toast对象,然后调用show方法显示出来就可以了。makeText需要三个参数:第一个参数是Context,上下文,活动本身就是一个上下文,因此这里我直接传入FirstActivity.this。第二个参数是Toast要显示的内容。第三个参数是显示时长,有几个内置常量可以选择:Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG。
运行结果就不粘了。