命令模式

xiaoxiao2021-02-28  113

命令模式

命令模式:讲一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作。 是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 命令模式将行为请求者与行为实现者松耦合,下面是一个买卖股票的例子,由于本人对于命令模式这块理解不到位,所以请大家帮忙指点哈,菜鸟才开始学习,希望大家提供点帮助。 一系列请求的封装类,在接下来是Order的衍生类,可以理解为订单,

public interface Order { void execute(); }

public class SellStock implements Order{ private Stock stock; public void setStock(Stock stock) {//订单中含有最终的执行者实例,这个是why?订单记录者在记录时就知道这个订单由谁前去执行,直接在这里赋值, this.stock = stock; } @Override public void execute() { stock.sell(); } } public class BuyStock implements Order{ private Stock stock; public void setStock(Stock stock) { this.stock = stock; } @Override public void execute() { stock.buy(); } } 请求的最终执行类,在订单类中使用它,并且最终通过它来执行股票的购买和挂牌出售

public class Stock { private String name = "XXX Stock"; private int quality = 10; public void buy() { System.out.println("buy stock "+name+",quality:"+quality); } public void sell() { System.out.println("sell stock "+name+",quality"+quality); } } 一个中间者,主要用来记录订单,并且通知执行者执行订单:

public class ExecutCommand { private List<Order> orders = new ArrayList<>(); public void addOrer(Order order) { orders.add(order); } public void placeOrder() { for (Order order : orders) { order.execute(); } orders.clear(); } } 在实例中使用这个命令: public static void main(String[] args) { ExecutCommand command = new ExecutCommand();//中间的传话筒,中间类 Stock stock = new Stock();//接收者,命令的执行者 BuyStock buyStock = new BuyStock();//命令, SellStock sellStock = new SellStock();//命令 buyStock.setStock(stock); sellStock.setStock(stock); command.addOrer(buyStock); command.addOrer(sellStock); command.placeOrder(); }

输出结果

buy stock XXX Stock,quality:10

sell stock XXX Stock,quality10

这就是一个简单的命令模式实现,虽然没有实现取消,添加的功能,但是这个取消添加是可能会有失败的情况存在的。

包含三个部分,订单(命令),执行者(命令执行者),中间者(记录及通知执行)。订单是由中间者记录产生,然后分配给执行者,并通知执行者完成订单。

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