【Java学习】基于Socket的多用户聊天Demo

xiaoxiao2021-02-28  115

继 《Java网络通信基石Socket》 ,Socket理论的实战Demo 使用Java编写,基于Socket的多用户聊天Demo


一、设计思想

多人聊天,,需要有一个服务器和多个客户端

【服务器】时刻监听客户发送过来的消息,,并将消息发送到各个客户端。

服务器需要有一下几个模块(端口,主机名就不用说) 【1】记录客户端的集合(需要从服务器端群发消息) 【2】循环,阻塞监听,,serverSocket.accept(),有连接则,创建一个子线程,处理socket请求 【3】子线程内容,接收客户端Socket发送的内容,并群发到各个Socket

【客户端】 【1】一个主线程,,中启动两个子线程 【子线程1】发消息线程,用于监听控制台输入信息,发送信息到服务器,时刻监听。 【子线程2】时刻等待服务器回应,,并输出到控制台

【注意】

【服务器端】

不关闭Socket,保持长链接socket和输入输出流都不关闭,否则与客户端的连接会断开,无法进行群发。输入输出流也无需关闭,,否则会关闭Socket,,时刻等待客户端请求即可。(虽然有点耗资源,不过博主还没有更好的解决方法,,读者有好方法请评论,交流学习)

【客户端】

线程中的输入流当客户端单向断开时会产生异常【SocketException】,所以需要捕获一下,同时该线程应该停止。当服务器停止时,客户端的输入流也会抛出【SocketException】,需要捕获并关闭Socket(因为服务器都没了,不关闭也没用了)客户端的主线程不能挂了,,挂了会连子线程一块销毁,,所以再main方法中需要加一个while,保证主线程不挂掉。想到了再加…

二、参考代码如下

【服务器】SocketServer.java

package xatu.zsl.SocketDemo; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; /** * Created by zsl on 2017/8/30. */ public class SocketServer { //用于保存客户端Socket public static List<Socket> clientSocketList = new ArrayList<Socket>(); //服务器端口 public static final int port = 12345; //服务器主机名 public static final String address = "localhost"; //服务器接收消息,以日志形式记录,动态 private static Logger log = Logger.getLogger("server"); public static void main(String[] args) throws IOException { //创建ServerSocket监听 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); log.log(Level.INFO, "服务器开启监听,端口:" + port); while (true) { Socket client = serverSocket.accept();//阻塞监听 new SocketDoWith(client).start();//创建线程对其进行操作 clientSocketList.add(client);//将链接添加到,集合中,用以群发 } } //服务器处理客户端Socket消息线程 static class SocketDoWith extends Thread { Logger log = Logger.getLogger("server"); private Socket socket = null; public SocketDoWith(Socket socket) { this.socket = socket; } public void run() { if (socket == null) return; try { String s = null; while (!socket.isClosed()) { //将输入封装成对象流(处理起来更方便) ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); s = (String) oi.readObject(); //将输入作为日志打印 log.log(Level.INFO, "服务器接收内容:" + s); //把信息输出到,当前连接的所有客户端。 for (Socket client : clientSocketList) { if (!client.isClosed()) {//防止发现送消息给,,断连客户端。 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()); oos.writeObject(s); oos.flush(); log.log(Level.INFO, "服务器发送内容:" + s);//+ client.toString() + " " } else {//断开的Socket就移除 clientSocketList.remove(client);//移除 } } } } catch (SocketException e) { log.log(Level.INFO, "客户端断开连接!!!"); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
【客户端】SocketClient.java(名叫小红) package xatu.zsl.SocketDemo; import java.io.*; import java.net.Socket; import java.net.SocketException; import java.util.Scanner; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; /** * Created by zsl on 2017/8/30. */ public class SocketClient { public static final int port = SocketServer.port; public static final String address = SocketServer.address; private static Logger log = Logger.getLogger("client"); //为了方便使用直接定义为静态属性,,调用很方便。 private static Socket client = null; //给客户端起个名字 private static String ClientName = "小红"; public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { client = new Socket(address, port); new SendThread().start(); new ReceiveThread().start(); while (!client.isClosed()) { Thread.sleep(1000); } } /** * 发送Socket的socket * * @param outStr 待发送信息 * @param client 客户端Socket */ private static void sendSocketServer(String outStr, Socket client) { try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(client.getOutputStream()); oos.writeObject(outStr); oos.flush();//刷新,将流发出去 // log.log(Level.INFO, "客户端," + SocketClient.class.getName() + "发送了:" + outStr); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 发送信息线程 */ static class SendThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); while (!client.isClosed()) {//插入停止条件 Scanner in = new Scanner(System.in);//接收输入 String inputStr = in.next(); if (inputStr != null) { sendSocketServer(ClientName + ":" + inputStr, client);//发送消息 } } } } /** * 接受信息线程,,运行在后台,,等待输入信息 */ static class ReceiveThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); try { InputStream serverInputStream = client.getInputStream(); while (!client.isClosed() && serverInputStream != null) {//插入停止条件 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(serverInputStream); String inputStr = (String) ois.readObject(); //获取输出流,经过测试发现,输入流貌似是阻塞,,也就是没有输入时, // 他就停在这里了,,一直等着输入,,所以无需加入Thread.sleep(). System.out.println(inputStr); } } catch (SocketException e) { log.log(Level.INFO, "服务器断开连接!!!"); try { client.close();//服务器断开连接此时需要关闭客户端连接 } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } }

测试结果如下图: 【客户端:小红】 【客户端:小白】 【服务器】


**就到这里,,,,花了一个多小时搞出来的Demo,可能考虑的不全** 鼠小 认证博客专家 一个萌汉子 未来的路是黑的,我不知道怎么走,我需要做的就是先走着。https://smallzheng.blog.csdn.net/
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