重载

xiaoxiao2021-02-28  104

实质:重载的实质就是写一个重载函数语法:函数类型 operator 运算符名称 {对运算符的重载处理}说明:如果要对加号进行重载,则 “operator +” 就是函数名。

方法: (1)成员函数法 定义:把运算符重载的函数作为类的成员函数 说明:在该方法中,重载函数只有一个参数,因为由于重载函数是Complex类中的成员函数,因此有一个参数是隐含的,运算符函数是用this指针隐式访问类对象的成员。如:this –> real + c2.real。this –> real就是 c1.real。

(2)非成员函数法 定义:运算符重载的函数不是类的成员函数(可以是一个普通函数),放在类外,在类中把它声明为友元函数。 优点:代码看起来更加清晰。

例1: 通过重载实现复数相加(i.e. 对运算符 “+” 的重载)

法一:成员函数法

#include <iostream> using namespace std; //Step 1: 定义Complex类,及声明有关函数:复数相加函数 class Complex { private: double real; double imag; public: Complex(){real=0;imag=0;} //定义构造函数 Complex(double r,double i){real=r;imag=i;} //构造函数重载 Complex operator + (Complex &c2); //声明重载运算符+的函数 void display();//声明输出函数 }; //Step 2: 定义重载运算符+的函数: operator +() Complex Complex::operator +(Complex &c2) { Complex c; c.real=real+c2.real; c.imag=imag+c2.imag; return c; } //Step 3: 定义输出函数display() void Complex::display() {cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;} //Step 4: 在主函数内调用其他函数 int main() { Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3; c3=c1+c2; cout<<"c1="; c1.display(); cout<<"c2="; c2.display(); cout<<"c1+c2="; c3.display(); return 0; }

输出:

法二:非成员函数法——友元函数法

#include <iostream> using namespace std; //Step 1: 定义Complex类,及声明有关函数:复数相加函数 class Complex { private: double real; double imag; public: Complex(double r=0,double i=0); //声明构造函数的同时初始化(即:赋初值) friend Complex operator + (Complex c1,Complex c2); //声明重载函数作为友元函数 void display();//声明输出函数 }; //Step 2: 定义构造函数 Complex::Complex(double r,double i) { real=r;imag=i; } //Step 3: 定义重载运算符+的函数: operator +() Complex operator +(Complex c1,Complex c2) {return Complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);} //Step 4: 定义输出函数display() void Complex::display() {cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;} //Step 5: 在主函数内调用其他函数 int main() { Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3; c3=c1+c2; cout<<"c1="; c1.display(); cout<<"c2="; c2.display(); cout<<"c1+c2="; c3.display(); return 0; } //ps:这里之所以要初始化对象数据成员,是因为最后建立对象c3时,没有传递实参,因此必须要有初始化的值才行

例2: 通过重载实现复数相乘(i.e. 对运算符 “*” 的重载)

这里用友元函数法来实现

#include <iostream> using namespace std; //Step 1: 定义Complex类,及声明有关函数:复数相加函数 class Complex { private: double real; double imag; public: Complex(double r=0,double i=0); //声明构造函数 friend Complex operator * (Complex c1,Complex c2); //声明重载函数作为友元函数 void display();//声明输出函数 }; //Step 2: 定义构造函数 Complex::Complex(double r,double i) { real=r;imag=i; } //Step 3: 定义重载运算符*的函数: operator *() Complex operator *(Complex c1,Complex c2) { Complex c; c.real=c1.real*c2.real-c1.imag*c2.imag; c.imag=c1.real*c2.imag+c1.imag*c2.real; return c; } //Step 4: 定义输出函数display() void Complex::display() {cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;} //Step 5: 在主函数内调用其他函数 int main() { Complex c1(3,4),c2(5,-10),c3; c3=c1*c2; cout<<"c1="; c1.display(); cout<<"c2="; c2.display(); cout<<"c1*c2="; c3.display(); return 0; }

例3: 有两个矩阵a和b,均为2行3列。求两个矩阵之和。重载运算符“+”,使之能用于矩阵相加(如c=a+b)

#include <iostream> using namespace std; //Step 1: 定义Matrix类,及声明有关函数:矩阵相加函数 class Matrix //定义Matrix类 { public: Matrix(); //声明构造函数 friend Matrix operator+(Matrix ,Matrix ); //重载运算符“+” void input(); //输入数据函数 void display(); //输出数据函数 private: int mat[2][3]; }; //Step 2: 定义构造函数 Matrix::Matrix() { for(int i=0;i<2;i++) for(int j=0;j<3;j++) mat[i][j]=0; //初始化对象们的公有成员mat[i][j] } //Step 3: 定义重载运算符+的函数: operator +() Matrix operator+(Matrix a,Matrix b) //定义重载运算符“+”函数 { Matrix c; for(int i=0;i<2;i++) for(int j=0;j<3;j++) {c.mat[i][j]=a.mat[i][j]+b.mat[i][j];} return c; } //Step 4: 定义输入函数input()和输出函数display() void Matrix::input() //定义输入数据函数 { cout<<"input value of matrix:"<<endl; for(int i=0;i<2;i++) for(int j=0;j<3;j++) cin>>mat[i][j]; } void Matrix::display() //定义输出数据函数 { for (int i=0;i<2;i++) { for(int j=0;j<3;j++) {cout<<mat[i][j]<<" ";} cout<<endl; } } //Step 5: 在主函数内调用其他函数 int main() { Matrix a,b,c; a.input(); b.input(); cout<<endl<<"Matrix a:"<<endl; a.display(); cout<<endl<<"Matrix b:"<<endl; b.display(); c=a+b; //用重载运算符“+”实现两个矩阵相加 cout<<endl<<"Matrix c = Matrix a + Matrix b :"<<endl; c.display(); return 0; }
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