首先解释一下为什么要重新抛出异常,在C++ Primer中是这么解释的:有时,单个catch不能完全处理一个异常,在进行了一些校正操作之后,当前的catch可能会决定由调用链更上一层的函数来接着处理异常。
其实说白了,也就是异常的值会不停发生变化,需要层层处理。
第一种是通过函数传递异常的调用,注意:一定要传递异常的引用!
#include <iostream> #include <exception> using namespace std; struct match_error:public logic_error{ int a,b; match_error(int a1,int b1):logic_error("error"),a(a1),b(b1){} }; void f(int a,int b){ try{ throw match_error(a,b); }catch(match_error&e){ cout<<"first match"<<endl; throw; } } void func(int a,int b){ try{ f(a,b); }catch(match_error &e){ cout<<"second error"<<endl; } } int main() { func(1,1); return 0; }第二种
#include <iostream> #include <exception> using namespace std; int main{ try{ try{ runtime_error s("error"); exception c(s); throw c; } catch(exception &e){ cout<<"catch 1th!!"<<endl; throw; } }catch(exception &e2){ cout<<"catch 2nd!!!"<<endl; } return 0; }