List 引用命名空间 using System.Collections.Generic;
创建一个泛型集合对象
// 创建泛型集合对象 List<int> list = new List<int>();注意里面的类型一旦确定不能修改。
// 添加单个元素 list.Add(1); list.Add(2); list.Add(3); // 添加集合的元素 list.AddRange(new int[] { 1, 2, 3, 4 }); // 移除指定的单个元素。 list.Remove(1); // 移除指定的索引元素 list.RemoveAt(1); // 根据索引移除移动范围内的元素 list.RemoveRange(0, 2); // 升序排列 list.Sort(); // 集合中的元素顺序反转 list.Reverse(); // 将单个元素插入指定的索引下标处 list.Insert(1, 2); // 将集合元素插入指定的索引下标处 list.InsertRange(0, new int[] { 1, 2, 3, 4 }); // 判断集合中是否包含某个指定的元素 bool b = list.Contains(1); // List 泛型集合可以转换为数组 int[] i = list.ToArray(); // 将数组转集合 List<int> listInt = i.ToList();命名空间 using System.Collections.Generic;
Dictionary 键值对集合.(字典) 该集合中的每个数据都是有两部分组成的,键(Key)和值(Value)。在键值对集合当中键必须是唯一的,而值是可以重复的。
// 创建一个键值对集合对象 Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>(); // 添加 dic.Add("1", "一"); dic.Add("2", "二"); dic.Add("3", "三"); dic.Add("4", "四"); // 在键值对集合中,是根据键去找值。 // dic["1"] 根据键去查找相对应的值 Console.WriteLine(dic["1"]); // Keys 获取键值对的集合键,Values 获取键值对的值 // 遍历集合的键 foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine("键是————:{0},值是————:{1}",item,dic[item]); } // 另一种遍历方式 KeyValuePair<k,v> 一对数据一对数据的遍历。 //类型必须要和你遍历的集合类型一致 foreach (KeyValuePair<string, string> item in dic) { Console.WriteLine("{0},{1}",item.Key,item.Value); } Console.WriteLine("-----------------------------------"); // *** 键值对集合当中,键必须是唯一的,而值可以重复 // 这样也可以添加数据,但是如果键在集合中已经存在,值会覆盖掉之前键所对应的值 dic["5"] = "五"; // 例如; dic["1"] = "one"; foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine("键是————:{0},值是————:{1}", item, dic[item]); } Console.WriteLine("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"); // 判断键值对当中是否包含某个键 if (!dic.ContainsKey("6")) { dic.Add("6", "六"); } foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine("键是————:{0},值是————:{1}", item, dic[item]); } Console.WriteLine("---------------------------------------------"); //dic.Clear(); //移除集合中所有的元素 dic.Remove("1"); foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine("键是————:{0},值是————:{1}", item, dic[item]); } Console.Read(); 1 . Add(K,V); 往集合中添加数据。K键,V值。 2 . ContainsKey(string key); 判断键值对当中是否包含某个键。 3 . Clear(); 移除集合中所有的元素。 4 . Remove(string key); 移除所指定的键的值。 5 . 集合名[键名]; 取出指定键名所对应的数据。在键值对集合中,我们是根据键去找值的。所以键值对遍历时我们我们先要遍历集合键;Keys 获取键值对的集合键,Values 获取键值对的值。
foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine("键是———:{0},值是———:{1}",item,dic[item]); }Dictionary< k , v >有另一种遍历方式 KeyValuePair< Tk , Tv > 一对数据一对数据的遍历。类型必须要和你遍历的集合类型一致。
foreach (KeyValuePair<string, string> item in dic) { Console.WriteLine("{0},{1}",item.Key,item.Value); }集合实例:
泛型集合:一旦确定了泛型集合的类型里面元素的类型也就确定了,泛型集合只能存储固定类型的对象。也就不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换。