qt线程通信(通过信号触发来传递参数)

xiaoxiao2021-02-28  100

最近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI。所以,网络通信端采用新开线程的方式。 在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。 网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上。

首先我们看看一般的方式:

testthread.h 文件

[cpp] view plain copy print ? #ifndef TESTTHREAD_H  #define TESTTHREAD_H    #include <QThread>    #include "msg.h"    class TestThread : public QThread  {      Q_OBJECT  public:      explicit TestThread(QObject *parent = 0);    protected:      void run();    signals:      void TestSignal(int);    private:      Msg msg;  };    #endif // TESTTHREAD_H   testthread.cpp文件 [cpp] view plain copy print ? #include "testthread.h"    TestThread::TestThread(QObject *parent) :      QThread(parent)  {  }    void TestThread::run()  {      //触发信号      emit TestSignal(123);  }  

自己定义的类继承了QThread类,重写run函数,然后触发TestSignal信号。

mainwindow.h

[cpp] view plain copy print ? #ifndef MAINWINDOW_H  #define MAINWINDOW_H    #include <QMainWindow>    #include "testthread.h"    namespace Ui {  class MainWindow;  }    class MainWindow : public QMainWindow  {      Q_OBJECT    public:      explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);      ~MainWindow();    private slots:      void DisplayMsg(int);    private:      Ui::MainWindow *ui;      TestThread *t;  };    #endif // MAINWINDOW_H   mainwindow.cpp [cpp] view plain copy print ? #include "mainwindow.h"  #include "ui_mainwindow.h"    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :      QMainWindow(parent),      ui(new Ui::MainWindow)  {      ui->setupUi(this);        //进行connect前必须实例化      t = new TestThread();           connect(t, SIGNAL(TestSignal(int)), this, SLOT(DisplayMsg(int)));        //执行子线程      t->start();   }    void MainWindow::DisplayMsg(int a)  {      ui->textBrowser->append(QString::number(a));  }    MainWindow::~MainWindow()  {      delete ui;  }   Mainwindow里面连接信号槽,并且将收到的int参数显示在界面上。

运行效果

下面我们对程序进行一些简单,修改,使得它传输我们的自定义消息。

testthread.h 文件

[cpp] view plain copy print ? #ifndef TESTTHREAD_H  #define TESTTHREAD_H    #include <QThread>    #include "msg.h"    class TestThread : public QThread  {      Q_OBJECT  public:      explicit TestThread(QObject *parent = 0);      Msg msg;    protected:      void run();    signals:      void TestSignal(Msg);   //Msg!!!  };    #endif // TESTTHREAD_H   testthread.h 文件 [cpp] view plain copy print ? #include "testthread.h"    TestThread::TestThread(QObject *parent) :      QThread(parent)  {  }    void TestThread::run()  {      msg.int_info = 999;      msg.str_info = "Hello Main Thread!";      //触发信号      emit TestSignal(msg);  }  

mainwindow.h 文件

[cpp] view plain copy print ? #ifndef MAINWINDOW_H  #define MAINWINDOW_H    #include <QMainWindow>    #include "testthread.h"  #include "msg.h"    namespace Ui {  class MainWindow;  }    class MainWindow : public QMainWindow  {      Q_OBJECT    public:      explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);      ~MainWindow();    private slots:      void DisplayMsg(Msg);   //Msg!!!    private:      Ui::MainWindow *ui;      TestThread *t;  };    #endif // MAINWINDOW_H   mainwindow.cpp 文件 [cpp] view plain copy print ? #include "mainwindow.h"  #include "ui_mainwindow.h"    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :      QMainWindow(parent),      ui(new Ui::MainWindow)  {      ui->setupUi(this);        //进行connect前必须实例化      t = new TestThread();        //Msg!!!      connect(t, SIGNAL(TestSignal(Msg)), this, SLOT(DisplayMsg(Msg)));        //执行子线程      t->start();  }    void MainWindow::DisplayMsg(Msg msg)  {      ui->textBrowser->append(QString::number(msg.int_info));      ui->textBrowser->append(msg.str_info);  }    MainWindow::~MainWindow()  {      delete ui;  }   此时再进行编译,能够通过,但是Qt Creator会有提示 [cpp] view plain copy print ? QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Msg'  (Make sure 'Msg' is registered using qRegisterMetaType().)   并且运行程序,不会有任何反应。

mainwindow.cpp文件 改动为

[cpp] view plain copy print ? ui->setupUi(this);    qRegisterMetaType<Msg>("Msg");   此时能够正常运行

说明:

在线程间使用信号槽进行通信时,需要注意必须使用元数据类型

Qt内生的元数据类型,如int double QString 等

如果要用自己定义的数据类型,需要在connect前将其注册为元数据类型。形式见代码。

转载来自blog.csdn.net/jmy5945hh/article/details/34796359/ 

这个例子是主线程和子线程的,子线程与子线程之间通信呢?

connect 的 第一个参数 和第三个参数改成监听对象

connect(t, SIGNAL(TestSignal(Msg)), this, SLOT(DisplayMsg(Msg)));

 

以上的this就是主线程响应,把this改成要监听的另一个线程对象就好了(QT多么健壮 友好  强大)

前提是全部的线程都要在主线程里面实例化new

今天实现的一个结构提参数通过Singal传递的例子。。 那个实现是子线程与GUI子线程的参数进行传递  通过mainWindow来做中转。具体是把用户输入的数据进行复杂计算,计算交给线程做,GUI负责用户输入输出

线程头文件

ABFThread.h

public: struct G_ABFTableSrcUnit { int a; int b; int c; float d; float e; unsigned int f; float Gg; QString waveformTypel; }; public slots: void parameterPassing(abfThread::G_ABFTableSrcUnit); //线程自己调用自己的结构体。。。必须这么写不然主线程会报错的 错误是参数内容不一样 ABFThread.cpp

void abfThread::parameterPassing(abfThread::G_ABFTableSrcUnit) { }

GUI线程

radarControl.h

#include "abfThread" private: Ui::radarControl *ui; abfThread::G_ABFTableSrcUnit mst_abfSrcUnit; signals: void sendString(abfThread::G_ABFTableSrcUnit);

radarControl.cpp

按下按钮就发射信号

void radarControl::on_pushButton_clicked() { emit sendString(mst_abfSrcUnit); } mainWindow.h

#include "abfThread.h" #include "radarControl.h"

mainWindow.cpp

radarInterface = new radarControl(); m_ABFThread = new QThread(); m_ABF = new abfThread(); m_ABF->moveToThread(m_ABFThread); m_ABFThread->start(); qRegisterMetaType<abfThread::G_ABFTableSrcUnit>("abfThread::G_ABFTableSrcUnit"); connect(radarInterface,SIGNAL(sendString(abfThread::G_ABFTableSrcUnit)),m_ABF,SLOT(parameterPassing(abfThread::G_ABFTableSrcUnit))); //除了注册结构体外 还要保证传递的参数写法要一样 这就是为什么 前面线程自己定义的结构体自己调用自己的原因了

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