首先我们看看一般的方式:
testthread.h 文件
[cpp] view plain copy print ? #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #include "msg.h" class TestThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit TestThread(QObject *parent = 0); protected: void run(); signals: void TestSignal(int); private: Msg msg; }; #endif // TESTTHREAD_H testthread.cpp文件 [cpp] view plain copy print ? #include "testthread.h" TestThread::TestThread(QObject *parent) : QThread(parent) { } void TestThread::run() { //触发信号 emit TestSignal(123); }自己定义的类继承了QThread类,重写run函数,然后触发TestSignal信号。
mainwindow.h
[cpp] view plain copy print ? #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "testthread.h" namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private slots: void DisplayMsg(int); private: Ui::MainWindow *ui; TestThread *t; }; #endif // MAINWINDOW_H mainwindow.cpp [cpp] view plain copy print ? #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //进行connect前必须实例化 t = new TestThread(); connect(t, SIGNAL(TestSignal(int)), this, SLOT(DisplayMsg(int))); //执行子线程 t->start(); } void MainWindow::DisplayMsg(int a) { ui->textBrowser->append(QString::number(a)); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } Mainwindow里面连接信号槽,并且将收到的int参数显示在界面上。
运行效果
下面我们对程序进行一些简单,修改,使得它传输我们的自定义消息。
testthread.h 文件
[cpp] view plain copy print ? #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #include "msg.h" class TestThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit TestThread(QObject *parent = 0); Msg msg; protected: void run(); signals: void TestSignal(Msg); //Msg!!! }; #endif // TESTTHREAD_H testthread.h 文件 [cpp] view plain copy print ? #include "testthread.h" TestThread::TestThread(QObject *parent) : QThread(parent) { } void TestThread::run() { msg.int_info = 999; msg.str_info = "Hello Main Thread!"; //触发信号 emit TestSignal(msg); }
mainwindow.h 文件
[cpp] view plain copy print ? #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "testthread.h" #include "msg.h" namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); private slots: void DisplayMsg(Msg); //Msg!!! private: Ui::MainWindow *ui; TestThread *t; }; #endif // MAINWINDOW_H mainwindow.cpp 文件 [cpp] view plain copy print ? #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //进行connect前必须实例化 t = new TestThread(); //Msg!!! connect(t, SIGNAL(TestSignal(Msg)), this, SLOT(DisplayMsg(Msg))); //执行子线程 t->start(); } void MainWindow::DisplayMsg(Msg msg) { ui->textBrowser->append(QString::number(msg.int_info)); ui->textBrowser->append(msg.str_info); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } 此时再进行编译,能够通过,但是Qt Creator会有提示 [cpp] view plain copy print ? QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Msg' (Make sure 'Msg' is registered using qRegisterMetaType().) 并且运行程序,不会有任何反应。
mainwindow.cpp文件 改动为
[cpp] view plain copy print ? ui->setupUi(this); qRegisterMetaType<Msg>("Msg"); 此时能够正常运行
说明:
在线程间使用信号槽进行通信时,需要注意必须使用元数据类型
Qt内生的元数据类型,如int double QString 等
如果要用自己定义的数据类型,需要在connect前将其注册为元数据类型。形式见代码。
转载来自blog.csdn.net/jmy5945hh/article/details/34796359/
这个例子是主线程和子线程的,子线程与子线程之间通信呢?
connect 的 第一个参数 和第三个参数改成监听对象
connect(t, SIGNAL(TestSignal(Msg)), this, SLOT(DisplayMsg(Msg)));
以上的this就是主线程响应,把this改成要监听的另一个线程对象就好了(QT多么健壮 友好 强大)
前提是全部的线程都要在主线程里面实例化new
今天实现的一个结构提参数通过Singal传递的例子。。 那个实现是子线程与GUI子线程的参数进行传递 通过mainWindow来做中转。具体是把用户输入的数据进行复杂计算,计算交给线程做,GUI负责用户输入输出
线程头文件
ABFThread.h
public: struct G_ABFTableSrcUnit { int a; int b; int c; float d; float e; unsigned int f; float Gg; QString waveformTypel; }; public slots: void parameterPassing(abfThread::G_ABFTableSrcUnit); //线程自己调用自己的结构体。。。必须这么写不然主线程会报错的 错误是参数内容不一样 ABFThread.cpp void abfThread::parameterPassing(abfThread::G_ABFTableSrcUnit) { }
GUI线程
radarControl.h
#include "abfThread" private: Ui::radarControl *ui; abfThread::G_ABFTableSrcUnit mst_abfSrcUnit; signals: void sendString(abfThread::G_ABFTableSrcUnit);
radarControl.cpp
按下按钮就发射信号
void radarControl::on_pushButton_clicked() { emit sendString(mst_abfSrcUnit); } mainWindow.h #include "abfThread.h" #include "radarControl.h"
mainWindow.cpp
radarInterface = new radarControl(); m_ABFThread = new QThread(); m_ABF = new abfThread(); m_ABF->moveToThread(m_ABFThread); m_ABFThread->start(); qRegisterMetaType<abfThread::G_ABFTableSrcUnit>("abfThread::G_ABFTableSrcUnit"); connect(radarInterface,SIGNAL(sendString(abfThread::G_ABFTableSrcUnit)),m_ABF,SLOT(parameterPassing(abfThread::G_ABFTableSrcUnit))); //除了注册结构体外 还要保证传递的参数写法要一样 这就是为什么 前面线程自己定义的结构体自己调用自己的原因了