设计模式-单例模式

xiaoxiao2021-02-28  101

首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式。单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 class  Singleton {            //私有,静态的类自身实例      private  static  Singleton instance =  new  Singleton();            //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)      private  Singleton(){}            //公开,静态的工厂方法      public  static  Singleton getInstance() {          return  instance;      } }

使用时

1 Singleton obj = Singleton.getInstance();

这个单例类在自身被加载时instance会被实例化,即便加载器是静态的。因此,对于资源密集,配置开销较大的单体更合理的做法是将实例化(new)推迟到使用它的时候。即惰性加载(Lazy loading),它常用于那些必须加载大量数据的单体。修改下

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class  LazySingleton {      //初始为null,暂不实例化      private  static  LazySingleton instance =  null ;            //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法)      private  LazySingleton(){}            //公开,静态的工厂方法,需要使用时才去创建该单体      public  static  LazySingleton getInstance() {          if ( instance ==  null  ) {              instance =  new  LazySingleton();          }          return  instance;      }   }

使用方式同上。 单例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一种将代码组织为一个逻辑单元的手段,这个逻辑单元中的代码通过单一的变量进行访问。 单体在Javascipt中有许多用处,可以用来划分命名空间,以减少全局变量的泛滥。还可以用在分支技术中用来处理各浏览器的差异。 Javascript中单例模式的实现方式有多种,每一种都有自身的优点或缺点。

 

1,对象直接量实现最基本,最简单的单体

1 2 3 4 5 6 var  Singleton = {      attr1 : 1,      attr2 :  'hello' ,      method1 :  function (){alert( this .attr2);},      method2 :  function (arg){} }

这种方式中,对象所有成员都通过Singleton加点号访问。所有成员是公开的,没有私有的。在执行到变量Singleton时,会加载(实例化)自身,即非惰性加载。 此外method1用this访问单体的其它成员会存在一些风险,因为method1的上下文不是总是指向Singleton对象。 比如当把method1作为事件监听器时,this可能指向的是dom元素,这时可能会提示undefined。

 

2,闭包实现私有成员的单体

1 2 3 4 5 6 7 var  Singleton =  function (){      var  attr = 1, fn =  function (){};      return  {          method :  function (){ fn(); },          getAttr :  function (){  return  attr; }             };  }();

这种方式中var定义私有的成员属性attr,方法fn,然后返回一个公开的接口method和getAttr。今后修改实现时,接口方法method和getAttr不变,只需修改私有的attr和fn的具体实现。使用如下

1 2 Singleton.method(); Singleton.getAttr();

 

3,闭包实现私有成员的惰性实例化单体

var  LazySingleton = function (){      var  attr = 1, fn = function (){};      var  obj = {          method : function (){ fn(); },          getAttr : function (){ return  attr; }      };      function  init(){          return  obj;      }      return  {getInstace: init}; }();

 

适用场合上面已经提到:对于那些必须加载大量数据的单体直到需要使用它的时候才实例化。使用方式是这样的

1 2 LazySingleton.getInstance().method(); LazySingleton.getInstance().getAttr();

 

4,又发现另一种

1 2 3 4 5 6 7 function  singleton() {      var  obj =  new  Object();      singleton =  function () {          return  obj;      };      return  obj; }

仅在第一次时会new,这个Object泛指自定义的所有类。

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