呃呃呃,一看到问题可能会有点懵逼。 二叉树的最浅叶子层数,所在层数最低的叶子节点,也就是在层的度量上里根节点最近的叶子节点。和求二叉树深度是相对的问题,更新规则和求二叉树的深度类似,只是更新规则变成了 节点的新层数 = 该节点未更新前的层数 + min(左孩子层数,右孩子层数)。 这样最后到达,根节点的时候计算得到的就是最浅叶子层数。 其实除了更新规则不同,代码的思路都是一样的。 //注意这两者的区别
template
<typename T
>
int Tree
<T
>::Find_Min_Leaf_Level(Tree_Node
<T
>* node)
{
if (node
->left_node
== NULL && node
->right_node
== NULL )
return 1;
int left_depth
= Depth(node
->left_node);
int right_depth
= Depth(node
->right_node);
return left_depth
< right_depth
? left_depth
+1: right_depth
+1;
}