Linux多线程2-2

xiaoxiao2021-02-28  72

一、初始线程/主线程 1、当c程序运行时,首先运行main函数。在线程代码中,这个特殊的执行流被称作初始线程或者主线程。你可以在初始线程中做任何普通线程可以做的事情。 2、主线程的特殊性在于,它在main函数返回的时候,会导致进程结束,进程内所有的线程也将会结束。这可不是一个好的现象,你可以在主线程中调用pthread_exit函数,这样进程就会等待所有线程结束时才终止。 3、主线程接受参数的方式是通过argc和argv,而普通的线程只有一个参数void* 4、在绝大多数情况下,主线程在默认堆栈上运行,这个堆栈可以增长到足够的长度。而普通线程的堆栈是受限制的,一旦溢出就会产生错误 二、线程的创建 1、主线程是随着进程的创建而创建 2、其他线程可以通过调用函数来创建,主要调用pthread_create 3、请注意,新线程可能在当前线程从函数pthread_create返回之前就已经运行了,甚至新      线程可能在当前线程从函数pthread_create返回之前就已经运行完毕了。 三、实例:主线程的特殊性

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/*AUTHOR:    WJ  *DATE:        2015-3-18  *  *  *getpid()            获取进程ID  *pthread_self()    获取县城ID  *  *int pthread_create(pthread_t *thread,  *                     const pthread_attr_t *attr,  *                     void *(*start_routine) (void *),  *                 void *arg);  *第一个参数,新线程id,创建成功系统回填  *第二个参数,新线程到属性,NULL为默认属性  *第三个参数,新线程到启动函数  *第四个参数,传递给新线程         *         *主线程的接收的参数都放在argv[], 而参数的个数则由argc统计  */ #include "apue.h" struct student {     int age;     char name[20];     char id[4]; }; void *thread_fun(void *stu) {     sleep(1);     printf("student age is %d, name is %s, id is %s\n",((struct student *)stu)->age, ((struct student *)stu)->name, ((struct student *)stu)->id);     return (void *)0; } int main(int argc, char *argv[]) {     pthread_t tid;     int err;     int *rval;     struct student stu;     stu.age = 20;     memcpy(stu.name, "zhangsan", 20);     memcpy(stu.id, "007", 5);     err = pthread_create(&tid, NULL, thread_fun, (void *)(&stu));     if(err != 0)     {         printf(" create new thread failed\n");         return 0;     }     int i;     printf("main thread have %d args\n", argc);     for(i=0; i<argc; i++)     {         printf("main thread args is %s\n", argv[i]);     }     pthread_exit(rval); } 四、线程的四个基本状态 1、就绪:当线程刚被创建时就处于就绪状态,或者当线程被解除阻塞以后也会处于就绪状态。就绪的线程在等待一个可用的处理器,当一个运行的线程被抢占时,它立刻又回到就绪状态 2、运行:当处理器选中一个就绪的线程执行时,它立刻变成运行状态 3、阻塞:线程会在以下情况下发生阻塞:试图加锁一个已经被锁住的互斥量,等待某个条件变量,调用singwait等待尚未发生的信号,执行无法完成的I/O信号,由于内存页错误 4、终止:线程通常启动函数中返回来终止自己,或者调用pthread_exit退出,或者取消线程 五、线程的回收 1、线程的分离属性: 分离一个正在运行的线程并不影响它,仅仅是通知当前系统该线程结束时,其所属的资源可以回收。一个没有被分离的线程在终止时会保留它的虚拟内存,包括他们的堆栈和其他系统资源,有时这种线程被称为“僵尸线程”。创建线程时默认是非分离的 2、如果线程具有分离属性,线程终止时会被立刻回收,回收将释放掉所有在线程终止时未释放的系统资源和进程资源,包括保存线程返回值的内存空间、堆栈、保存寄存器的内存空间等。 3、终止被分离的线程会释放所有的系统资源,但是你必须释放由该线程占有的程序资源。由malloc或者mmap分配的内存可以在任何时候由任何线程释放,条件变量、互斥量、信号灯可以由任何线程销毁,只要他们被解锁了或者没有线程等待。但是只有互斥量的主人才能解锁它,所以在线程终止前,你需要解锁互斥量 <script>window._bd_share_config={"common":{"bdSnsKey":{},"bdText":"","bdMini":"2","bdMiniList":false,"bdPic":"","bdStyle":"0","bdSize":"16"},"share":{}};with(document)0[(getElementsByTagName('head')[0]||body).appendChild(createElement('script')).src='http://bdimg.share.baidu.com/static/api/js/share.js?v=89860593.js?cdnversion='+~(-new Date()/36e5)];</script> 阅读(182) | 评论(0) | 转发(0) | 0

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