自定义View流程图:
自定义view分类大体分为这么几种情况:
一、直接继承至View
该类自定义view继承自view,又被称为完全自定义View使用的情况一般是系统本身并没有提供这类型的控件,比如:饼状图,直方图,酷炫进度条...等。该类控件的各种效果就需要自己在onDraw(),方法里面具体去实现了。
二、继承系统已有的控件:
这类一般是继承系统已有的控件比如ImageView,Button,SurfaceView,在此基础上从添加一些功能。
三、直接继承ViewGroup
直接继承自ViewGroup,需要自己去测量,摆放子view等。
四、继承现有的ViewGroup
继承系统自带的ViewGroup子类,比如,RelativeLayout,LinearLayout,FrameLayout等。一般用于组合控件的使用,比如:应用底部导航条中的条目,一般都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就可以用自定义ViewGroup组合成为一个Veiw,提供两个属性分别用来设置文字和图片,使用起来会更加方便。
自定义View常用方法讲解:
构造函数是View的入口,可以用于初始化一些的内容,和获取自定义属性。
View的构造函数有四种重载分别如下:
public void MyView(Context context) {} public void MyView(Context context, AttributeSet attrs) {} public void MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {} public void MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {}可以看出,关于View构造函数的参数有多有少,先排除几个不常用的,留下常用的再研究。
有四个参数的构造函数在API21的时候才添加上,暂不考虑。
有三个参数的构造函数中第三个参数是默认的Style,这里的默认的Style是指它在当前Application或Activity所用的Theme中的默认Style,且只有在明确调用的时候才会生效,以系统中的ImageButton为例说明:
public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs) { //调用了三个参数的构造函数,明确指定第三个参数 this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.imageButtonStyle); } public ImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { //此处调了四个参数的构造函数,无视即可 this(context, attrs, defStyleAttr, 0); }注意:即使你在View中使用了Style这个属性也不会调用三个参数的构造函数,所调用的依旧是两个参数的构造函数。
由于三个参数的构造函数第三个参数一般不用,暂不考虑,第三个参数的具体用法会在以后用到的时候详细介绍。
排除了两个之后,只剩下一个参数和两个参数的构造函数,他们的详情如下:
//一般在直接New一个View的时候调用。 public void MyView(Context context) {} //一般在layout文件中使用的时候会调用,关于它的所有属性(包括自定义属性)都会包含在attrs中传递进来。 public void MyView(Context context, AttributeSet attrs) {}以下方法调用的是一个参数的构造函数:
//在Avtivity中 MyView view = new MyView(this);以下方法调用的是两个参数的构造函数:
//在layout文件中 - 格式为: 包名.View名 <com.sloop.study.MyView android:layout_width"wrap_content" android:layout_height"wrap_content"/>关于构造函数先讲这么多,关于如何自定义属性和使用attrs中的内容,在后面会详细讲解,目前只需要知道这两个构造函数在何时调用即可。
Q: 为什么要测量View大小?
A: View的大小不仅由自身所决定,同时也会受到父控件的影响,为了我们的控件能更好的适应各种情况,一般会自己进行测量。
测量View大小使用的是onMeasure函数,我们可以从onMeasure的两个参数中取出宽高的相关数据:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int widthsize MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //取出宽度的确切数值 int widthmode MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //取出宽度的测量模式 int heightsize MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //取出高度的确切数值 int heightmode MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //取出高度的测量模式 }从上面可以看出 onMeasure 函数中有 widthMeasureSpec 和 heightMeasureSpec 这两个 int 类型的参数, 毫无疑问他们是和宽高相关的, 但它们其实不是宽和高, 而是由宽、高和各自方向上对应的测量模式来合成的一个值:
测量模式一共有三种, 被定义在 Android 中的 View 类的一个内部类View.MeasureSpec中:
模式 二进制数值 描述 UNSPECIFIED 00 默认值,父控件没有给子view任何限制,子View可以设置为任意大小。 EXACTLY 01 表示父控件已经确切的指定了子View的大小。 AT_MOST 10 表示子View具体大小没有尺寸限制,但是存在上限,上限一般为父View大小。在int类型的32位二进制位中,31-30这两位表示测量模式,29~0这三十位表示宽和高的实际值,实际上如下:
以数值1080(二进制为: 1111011000)为例(其中模式和实际数值是连在一起的,为了展示我将他们分开了):
模式名称 模式数值 实际数值 UNSPECIFIED 00 000000000000000000001111011000 EXACTLY 01 000000000000000000001111011000 AT_MOST 10 000000000000000000001111011000PS: 实际上关于上面的东西了解即可,在实际运用之中只需要记住有三种模式,用 MeasureSpec 的 getSize是获取数值, getMode是获取模式即可。
如果对View的宽高进行修改了,不要调用 super.onMeasure( widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 要调用 setMeasuredDimension( widthsize, heightsize); 这个函数。
这个函数在视图大小发生改变时调用。
Q: 在测量完View并使用setMeasuredDimension函数之后View的大小基本上已经确定了,那么为什么还要再次确定View的大小呢?
A: 这是因为View的大小不仅由View本身控制,而且受父控件的影响,所以我们在确定View大小的时候最好使用系统提供的onSizeChanged回调函数。
onSizeChanged如下:
@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); }可以看出,它又四个参数,分别为 宽度,高度,上一次宽度,上一次高度。
这个函数比较简单,我们只需关注 宽度(w), 高度(h) 即可,这两个参数就是View最终的大小。
确定布局的函数是onLayout,它用于确定子View的位置,在自定义ViewGroup中会用到,他调用的是子View的layout函数。
在自定义ViewGroup中,onLayout一般是循环取出子View,然后经过计算得出各个子View位置的坐标值,然后用以下函数设置子View位置。
child.layout(l, t, r, b);四个参数分别为:
名称 说明 对应的函数 l View左侧距父View左侧的距离 getLeft(); t View顶部距父View顶部的距离 getTop(); r View右侧距父View左侧的距离 getRight(); b View底部距父View顶部的距离 getBottom();
PS:关于onLayout这个函数在讲解自定义ViewGroup的时候会详细讲解。
onDraw是实际绘制的部分,也就是我们真正关心的部分,使用的是Canvas绘图。
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); }关于Canvas绘图是本章节的重点,会分几篇文章进行详细讲解,敬请期待OwO。
自定义完View之后,一般会对外暴露一些接口,用于控制View的状态等,或者监听View的变化.
本内容会在后续文章中以实例的方式进讲解。
PS :实际上ViewGroup是View的一个子类。
类别 继承自 特点 View View SurfaceView 等 不含子View ViewGroup ViewGroup xxLayout等 包含子View