有了采用率和采用位数,就知道原始数据流(PCM)每秒的大小:[采用率]*[采样位数] = 原始比特率
【通道数】 即声音的通道的数目。常有单声道和立体声之分,单声道的声音只能使用一个喇叭发声(有的也处理成两个喇叭输出同一个声道的声音),立体声可以使两个喇叭都发声(一般左右声道有分工) ,更能感受到空间效果,当然还有更多的通道数。 【比特率】每秒的传输速率(位速, 也叫比特率)。如705.6kbps 或 705600bps, 其中的 b 是 bit, ps 是每秒的意思,表示每秒705600bit的容量。
不同的音频格式编码,对PCM都有一个压缩比,所以比特率一般等于原始比特率/音频压缩比。
【帧长】帧长记录了一个声音单元字节为单位,其长度为样本长度和通道数的乘积。
【帧数】
每秒数据分为都少帧
帧长*帧数*8 = 比特率
因为如果以PCM(未经编码的音频数据)来说,它根本就不需要帧的概念,根据采样率和采样精度就可以播放了。比如采样率为44.1KHZ,采样精度为16位的音频,你可以算出bitrate(比特率)是44100*16kbps,每秒的音频数据是固定的44100*16/8 字节。