事件流
首先需要了解一个问题,当指向一组同心圆的圆心的时候,此时触发的是所有圆的圆心。同理,如果单击了某个按钮,那么这个按钮的父容器,爷爷容器,甚至说整个页面其实都被单击了,所以,这个触发的顺序,就是咱要说的事件流。
事件流描述的是从页面接收事件的顺序,IE的事件流是冒泡,而Netscape是事件捕获。没错,反的~
事件冒泡 IE的事件流,即时间开始的时候由最具体的元素(就你碰的那个)接收,然后逐级向上传播到一个不具体的节点(document),来个栗子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>我最瘦了</title> </head> <body> <div>点我点我点我</div> </body> </html>点div,向上传播到,,然后是document。 所有现代浏览器都支持冒泡,但在具体实现上还是有一定的区别的。IE5.5以及更早版本的时间冒泡会跳过,IE9,Firefox,Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window。
(插播:这里应该也会有人对于window和document的概念有一点蒙,简单说下,每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象,Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问,而Window 对象表示浏览器中打开的窗口,Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问。)
事件捕获 与冒泡相反,最具体的那个节点最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。上面的例子就是从document到div的顺序,事件沿dom树依次向下。
虽然事件捕获是netscape唯一支持的事件流模型,IE9,Firefox,Chrome,Safari,Opera也都支持这种事件流模型。尽管DOM2级事件要求从document对象开始传播,但是这些个浏览器也都还是从window对象开始捕获事件的。
老版本不支持,用事件捕获的场景不多,建议放心的使用冒泡,有特殊需要再去用捕获。(可以通过addEventListener方法的第三个参数来决定使用冒泡还是捕获。)
DOM事件流 包括三个阶段:事件捕获阶段,目标阶段和冒泡阶段。 DOM事件流中,实际的被触发的目标元素在捕获阶段中不会接收到事件。就是说在捕获阶段,事件从document到html到body就停止了,下一个阶段则是“目标阶段”,事件在div上发生并且被看做是冒泡阶段的一部分,然后冒泡阶段发生又被传回文档。 上图!
DOM2级事件明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是IE9,Firefox,Chrome,Safari,Opera9.5以及更高版本都会在捕获阶段触发目标对象上的事件…
IE8及更早版本不支持DOM事件流
事件处理程序
用户和浏览器执行的操作有click,load,mouseover等等,那事件处理程序就是onclick,onload,onmouseover这些~以on开头,响应这些操作事件的函数就是事件处理程序,侦听器一样,是函数~
HTML事件处理程序
<input type="button" onclick="alert(event.type)" /> <input type="button" onclick="alert(this.value)" /> <input type="button" onclick="showMessage(e)" />事件处理程序中的代码在执行时,有权利访问全局作用域中的任何代码。(包括script标签下定义的的或者外部文件内的)
通过event对象可以直接访问事件对象,函数内部中的this是目标元素
属性设置为null可以删除事件处理程序
btn.onclick = null;缺点:
时间差问题,在事件处理程序还不具备执行条件的时候,出发dom上的事件扩展事件处理程序的作用域链在不同的浏览器中会导致不同结果,不同的js引擎遵循的标识符解析规则存在差异,很可能会在访问非限定成员的时候出错。js代码与html紧密耦合DOM0级事件处理程序
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = function(){ alert(this.id); }这里可以在事件处理程序中通过this访问元素的任何属性和方法,this是目标元素
用下面这种方式可以删除事件处理程序
btn.onclick = null;DOM2级事件处理程序
var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.addEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false); //三个参数:事件名称,事件处理程序,最后这个参数true:捕获阶段调用前面的方法;false:冒泡阶段调用方法与DOM0一样,事件处理程序也是在其依附的元素的作用域中运行,this是目标元素
DOM2事件处理程序与前两者不一样的就是,可以添加多个事件,例如给一个dom添加了两个点击事件,则会按照绑定的顺序依次执行。
解除事件绑定,removeEventListener第二个参数传入和绑定时候一样的参数即可
btn.removeEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false);嗯,上面这么写是不好使的,为什么?因为第二个参数是匿名函数!就算和绑定的时候的参数一模一样,但是也是一个新的函数。
如果真的想要把函数移除,那绑定和解绑都要用一样的函数名,来看代码:
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function(){ alert(this.id); } btn.addEventListener("click",handler,false); btn.removeEventListener("click",handler,false);懂了伐~ ps一句,一般第三个参数都要false,表示在冒泡阶段去执行事件,可以最大限度的兼容各种浏览器。如果不是机器特殊的情况,都不建议传入true在事件捕获阶段去注册事件处理程序。
IE的事件处理程序 绑定事件attachEvent(),解绑detachEvent()。两个参数,事件名称和要进行的操作函数。通过这个方法添加的事件都会被添加到冒泡阶段。
var btn = document.getElementById("myBtn"); var handler = function(){ alert(this===window); //true } btn.attachEvnet("onclick",handler); btn.detachEvent("onclick",handler);需要注意几点:
事件名称是on***,例如onclick,不是像中的click,可以理解为第一个参数是处理程序的名字,而不是操作的名字与前几个事件处理程序的作用域不一样。前几个都是在所属元素的作用域下进行,而这个是在全局作用域下进行,如上代码,this===window。这个也可以像DOM2一样为一个dom添加多个事件,不过执行顺序与addeventListener相反,换句话说,按照绑定顺序的相反顺序来触发解绑函数要传入一样的函数名引用,不要传入匿名函数哦~只有IE和Opera支持这个