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void glVertexPointer(int size,int type,int stride,Buffer pointer)
void glVertexPointer(int size,int type,int stride,Buffer pointer)
xiaoxiao
2021-02-28
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size和type其实本身就已经决定了一组顶点数组的大小,为什么还要stride呢?因为这些数组之间可能不是连续的
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