uevent

xiaoxiao2021-02-28  90

uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义: enum kobject_action { KOBJ_ADD, KOBJ_REMOVE, KOBJ_CHANGE, KOBJ_MOVE, KOBJ_ONLINE, KOBJ_OFFLINE, KOBJ_MAX }; int device_add(struct device *dev) { ........ kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); bus_probe_device(dev); ........ } int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action) { return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL); } kobject_uevent_env: 由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。 如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。 如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。 分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量: 增加环境变量ACTION=<action name> 增加环境变量DEVPATH=<kobj’s path> 增加环境变量SUBSYSTEM=<subsystem name> 增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。 调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。 增加环境变量SEQNUM=<seq>,这里seq是静态变量,每次累加。 调用netlink发送uevent消息。 上层应用接收uevent消息,并进行相关处理。目前常用的处理方式有:1.UDEV 2.MDEV 3.android。 在Android中,由于没有mdev和udev,在init进程中进行处理。

 


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