代码:
class MyThread extends Thread { public void run() { //代码块 } } 实现Runnable接口 代码: class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { //代码块 } }两种实现方式的测试demo:
package ThreadTest1; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态 Thread myThread2 = new MyThread(); myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 myThread2.start(); } } class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 调用Thread中的run方法!"); } }继承Thread类方式 (1)优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。 (2)缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
实现Runnable接口方式
(1)优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。 (2)缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。