Hdu 1760 A New Tetris Game sg函数博弈

xiaoxiao2021-02-28  89

A New Tetris Game

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1530    Accepted Submission(s): 759 Problem Description 曾经,Lele和他姐姐最喜欢,玩得最久的游戏就是俄罗斯方块(Tetris)了。 渐渐得,Lele发觉,玩这个游戏只需要手快而已,几乎不用经过大脑思考。 所以,Lele想出一个新的玩法。 Lele和姐姐先拿出一块长方形的棋盘,这个棋盘有些格子是不可用的,剩下的都是可用的。Lele和姐姐拿出俄罗斯方块里的正方形方块(大小为2*2的正方形方块)轮流往棋盘里放,要注意的是,放进去的正方形方块不能叠在棋盘不可用的格子上,也不能叠在已经放了的正方形方块上。 到最后,谁不能再放正方形方块,谁就输了。 现在,假设每次Lele和姐姐都很聪明,都能按最优策略放正方形,并且每次都是Lele先放正方形,你能告诉他他是否一定能赢姐姐吗?   Input 本题目包含多组测试,请处理到文件结束。 每组测试第一行包含两个正整数N和M(0<N*M<50)分别代表棋盘的行数和列数。 接下来有N行,每行M个0或1的数字代表整个棋盘。 其中0是代表棋盘该位置可用,1是代表棋盘该位置不可用 你可以假定,每个棋盘中,0的个数不会超过40个。   Output 对于每一组测试,如果Lele有把握获胜的话,在一行里面输出"Yes",否则输出"No"。   Sample Input 4 4 0000 0000 0000 0000 4 4 0000 0010 0100 0000   Sample Output Yes No   Author linle   Source 2007省赛集训队练习赛(6)_linle专场

博弈,通过sg函数解决。因为0的个数不超过40,可以暴力搜索求sg函数。

直接搜会超时,所以当某状态的一个子状态为必败态时,我们由博弈基础知识可知道此时这个状态一定必胜,这时可以提前终止搜索。

#include <iostream> #include <string.h> #include <cstdio> #include <math.h> #include <set> #include <map> #include <algorithm> using namespace std; const int maxn=54; char a[maxn][maxn]; int dfs(int n,int m) { bool visit[10000]; memset(visit,0,sizeof(visit)); int i,j,f; for (i=1;i<n;i++) { for (j=0;j<m-1;j++) { if (a[i][j]=='0'&&a[i][j+1]=='0'&&a[i+1][j]=='0'&&a[i+1][j+1]=='0') { a[i][j]=a[i][j+1]=a[i+1][j]=a[i+1][j+1]='1'; if ((f=dfs(n,m))==0) { a[i][j]=a[i][j+1]=a[i+1][j]=a[i+1][j+1]='0'; return 1; } visit[f]=1; a[i][j]=a[i][j+1]=a[i+1][j]=a[i+1][j+1]='0'; } } } for (i=0;;i++) { if (!visit[i]) return i; } } int main() { int n,m,i,j; while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF) { for (i=1;i<=n;i++) { scanf("%s",a[i]); } if (dfs(n,m)) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } return 0; }

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