WebRTC 中RTT实现方法

xiaoxiao2021-02-28  62

RTT(Round-Trip Time): 往返时延。在计算机网络中它是一个重要的性能指标,表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。 一般认为单向时延=传输时延t1+传播时延t2+排队时延t3 t1是数据从进入节点到传输媒体所需要的时间,通常等于数据块长度/信道带宽 t2是信号在信道中需要传播一定距离而花费的时间,等于信道长度/传播速率(光纤中电磁波的传播速率约为2*10^5 km/s,铜缆中2.3*10^5 km/s) t3可笼统归纳为随机噪声,由途径的每一跳设备及收发两端负荷情况及吞吐排队情况决定(包含互联网设备和传输设备时延) 综上:时延并无标准值只有经验值。某运营商规定网内路由器间时延1000公里之内<=40ms,2000公里之内<=60ms,3000公里之内<=80ms 如果我们自己来设计一个计算网络时延的算法的话,我们可以这样处理。 大写S代表发送时间,R代表接收时间,D代表延时                              S(a0) A------------------------------------------------------ > B  R( b0)                         S(a0)  D(b0) A<--------------------------------------------------------B   D(b0) = S(b0) - R(b0) 1,A先发一个数据包,在本地记录下发送时间 S(a0),并把 S(a0)放在数据包中发给B 2,B收到数据包,在本地记录下数据接收时间R( b0),并把数据包发回A,发送时把本地处理延时时间    D(b0)也记录到数据包中,D(b0) = S(b0) - R(b0) 3,A收到B的回应后,记录到数据接收时间R(a0) 4, rtt = R(a0)  - S(a0) - D0 RTCP中如何计算Rtt rtcp协议中计算rtt主要依赖发送者报告(SR)和接收者报告(RR) 原理和上面我们自己设计的协议一样。 A先发一个发送者报告给B,上图中的S(a0)在发送者报告中用NTP TimeStamp表示,占用8个字节 B再给A回一个接收者报告,数据包中带上S(a0)和D(b0),在接收者报告中分别用 LSR和DLSR表示 LSR和DLSR都是四个字节。 在这里有一个要注意的地方,SR中时间是8个字节,RR中LSR是四个字节,哪他们如何对应起来呢? 在WebRTC代码中处理如下: bool ModuleRtpRtcpImpl: astReceivedNTP(     uint32_t* rtcp_arrival_time_secs,  // When we got the last report.     uint32_t* rtcp_arrival_time_frac,     uint32_t* remote_sr) const {   // Remote SR: NTP inside the last received (mid 16 bits from sec and frac).   uint32_t ntp_secs = 0;   uint32_t ntp_frac = 0;   //部rtcp接收方要最新的发送者报告时间   if (!rtcp_receiver_.NTP(&ntp_secs,                           &ntp_frac,                           rtcp_arrival_time_secs,                           rtcp_arrival_time_frac,                           NULL)) {     return false;   }   //因为计算Rtt精确度到毫秒级别就够了,这里把ntp_secs年,月,日这些时间都去掉了,因为rtt不可能达到小时级别的延时,把ntp_frac中毫秒精度以下的也全去掉了   *remote_sr =       ((ntp_secs & 0x0000ffff) << 16) + ((ntp_frac & 0xffff0000) >> 16);   return true; } WebRTC中如何计算Rtt //初始化rtt为0   int64_t rtt_ms = 0;   //上一次发送者报告时间   uint32_t send_time = report_block.last_sr();   if (!receiver_only_ && send_time != 0) {    //接收方处理延时     uint32_t delay = report_block.delay_since_last_sr();    //当前时间,转换成四字节     uint32_t receive_time = CompactNtp(NtpTime(*_clock));     // RTT in 1/(2^16) seconds.     uint32_t rtt_ntp = receive_time - delay - send_time;     // 转换成毫秒级别的时间     rtt_ms = CompactNtpRttToMs(rtt_ntp);     if (rtt_ms > report_block_info->max_rtt_ms)       report_block_info->max_rtt_ms = rtt_ms;     if (report_block_info->num_rtts == 0 ||         rtt_ms < report_block_info->min_rtt_ms)       report_block_info->min_rtt_ms = rtt_ms;     report_block_info->last_rtt_ms = rtt_ms;     report_block_info->sum_rtt_ms += rtt_ms;     ++report_block_info->num_rtts;   }
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