观察者模式 | Observer Pattern

xiaoxiao2021-02-28  102

观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。 观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。在刚才的例子中,业务数据是被观察对象,用户界面是观察者。观察者和被观察者之间存在“观察”的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。如果在用户界面、业务数据之间使用这样的观察过程,可以确保界面和数据之间划清界限,假定应用程序的需求发生变化,需要修改界面的表现,只需要重新构建一个用户界面,业务数据不需要发生变化。

抽象的观察者:

public interface Watcher { public void update(); }

抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):

public interface Watched { public void addWatcher(Watcher watcher); public void removeWatcher(Watcher watcher); public void notifyWatchers(); }

具体的观察者:

public class Security implements Watcher { @Override public void update() { System.out.println(“运输车有行动,保安贴身保护"); } } public class Thief implements Watcher { @Override public void update() { System.out.println(“运输车有行动,强盗准备动手"); } } public class Police implements Watcher { @Override public void update() { System.out.println(“运输车有行动,警察护航"); } }

具体的被观察者:

public class Transporter implements Watched { private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>(); @Override public void addWatcher(Watcher watcher) { list.add(watcher); } @Override public void removeWatcher(Watcher watcher) { list.remove(watcher); } @Override public void notifyWatchers(String str) { for (Watcher watcher : list) { watcher.update(); } } }

测试类:

public class Test { public static void main(String[] args) { Transporter transporter = new Transporter(); Police police = new Police(); Security security = new Security(); Thief thief = new Thief(); transporter.addWatcher(police); transporter.addWatcher(security); transporter.addWatcher(thief); transporter.notifyWatchers(); } }
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