备忘录

xiaoxiao2021-02-28  60

1.动机

(1)在软件构建过程中,某些对象在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。

(2)如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。

2.模式定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

                                                                                                                                                                                                  ------《设计模式》GoF

3.结构

4.要点总结

(1)备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。

(2)Memento模式的核心是信息隐藏,即Originator需要向外接隐藏信息,保持其封装性。但同时又需要将状态保持到外界(Memento)。

(3)由于现代语言运行(如C#,Java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高,又较容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式。

5.示例

class Memento { string state; //.. public: Memento(const string & s) : state(s) {} string getState() const { return state; } void setState(const string & s) { state = s; } }; class Originator { string state; //.... public: Originator() {} Memento createMomento() { Memento m(state); return m; } void setMomento(const Memento & m) { state = m.getState(); } }; int main() { Originator orginator; //捕获对象状态,存储到备忘录 Memento mem = orginator.createMomento(); //... 改变orginator状态 //从备忘录中恢复 orginator.setMomento(memento); }

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